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Tests+ de Tests

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Sunset Overdrive en test, l’abus de taurine est dangereux pour la santé

Voilà, ça y est, il déboule enfin sur nos Xbox One après un an de teasing. Sunset Overdrive, la nouvelle dinguerie d’Insomniac Games et accessoirement l’une des premières vraies nouvelles IPs de la next-gen façon Microsoft est enfin de sortie, l’occasion pour nous de vérifier deux choses. Tout d’abord, ça fait déjà deux ans mais on a encore du mal à digérer l’entourloupe FUSE. Après une présentation super enthousiasmante d’un Overstrike tout frais, on s’est retrouvés avec un shooter générique, alors on se méfiait un peu de la bande a Ted Price. Et puis d’autre part, notre coeur de joueur…

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Driveclub en test, un club sinon rien

Voilà déjà venir l’heure du dernier test. Un dernier billet pour clore une danse de trois ans sur ce merveilleux site que fut Play It Live, mais l’heure n’est pas aux pleurnicheries. Après quasiment une année de retard sur la date initiale, voici que nous parvient enfin la dernière production d’Evolution Studio, géniteur comme chacun sait, de l’excellente série Motorstorm ayant électrisé les possesseurs de Playstation 3 depuis son lancement, mais également de la bien moins respectable lignée des WRC. Sensée révolutionner notre façon d’appréhender le jeu de course automobile de par sa dimension sociale et sa gestion de club,…

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Destiny en test, la bombe tant attendue ?

Après une preview plutôt envoûtante, voici enfin le moment d’effectuer le test définitif du FPS résolument next-gen né du partenariat entre Bungie et Activision. Les habitués des Playstation ne pourront que se réjouir de ce rapprochement, ils pourront ainsi profiter des futures créations de Bungie sur ce support. Pour revenir à Destiny, son principal intérêt réside dans son monde ouvert où la coopération est de mise, surtout à haut niveau, mais il se démarque aussi par son scénario travaillé et une qualité graphique exceptionnelle, pour parler de la version PS4 testée ici. Bref, tout pour faire de lui LE FPS…

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Forza Horizon 2 en test, le plaisir de conduire à l’état pur

Les petits diablotins de Playground Games n’ont pas fini de nous faire aimer conduire les plus belles voitures du monde. Avec Forza Horizon, il y a deux ans déjà sur Xbox 360, ils ont carrément inventé un genre : le jeu de course cool. Eh oui, pourtant il n’y a rien d’incroyable dans leur recette, tout était là, mais personne n’avait vraiment osé rassembler ce qui se fait de mieux en terme de cylindrées et la crème de la crème du rock et de la musique électronique pour créer une expérience de jeu grisante dès les premières secondes. Nous voilà…

ARTICLES

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Sunset Overdrive en test, l’abus de taurine est dangereux pour la santé

le 27 octobre

Voilà, ça y est, il déboule enfin sur nos Xbox One après un an de teasing. Sunset Overdrive, la nouvelle dinguerie d’Insomniac Games et accessoirement l’une des premières vraies nouvelles IPs de la next-gen façon Microsoft est enfin de sortie, l’occasion pour nous de vérifier deux choses. Tout d’abord, ça fait déjà deux ans mais on a encore du mal à digérer l’entourloupe FUSE. Après une présentation super enthousiasmante d’un Overstrike tout frais, on s’est retrouvés avec un shooter générique, alors on se méfiait un peu de la bande a Ted Price. Et puis d’autre part, notre coeur de joueur…

driveclub-93

Driveclub en test, un club sinon rien

le 7 octobre

Voilà déjà venir l’heure du dernier test. Un dernier billet pour clore une danse de trois ans sur ce merveilleux site que fut Play It Live, mais l’heure n’est pas aux pleurnicheries. Après quasiment une année de retard sur la date initiale, voici que nous parvient enfin la dernière production d’Evolution Studio, géniteur comme chacun sait, de l’excellente série Motorstorm ayant électrisé les possesseurs de Playstation 3 depuis son lancement, mais également de la bien moins respectable lignée des WRC. Sensée révolutionner notre façon d’appréhender le jeu de course automobile de par sa dimension sociale et sa gestion de club,…

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Destiny en test, la bombe tant attendue ?

le 29 septembre

Après une preview plutôt envoûtante, voici enfin le moment d’effectuer le test définitif du FPS résolument next-gen né du partenariat entre Bungie et Activision. Les habitués des Playstation ne pourront que se réjouir de ce rapprochement, ils pourront ainsi profiter des futures créations de Bungie sur ce support. Pour revenir à Destiny, son principal intérêt réside dans son monde ouvert où la coopération est de mise, surtout à haut niveau, mais il se démarque aussi par son scénario travaillé et une qualité graphique exceptionnelle, pour parler de la version PS4 testée ici. Bref, tout pour faire de lui LE FPS…

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Forza Horizon 2 en test, le plaisir de conduire à l’état pur

le 25 septembre

Les petits diablotins de Playground Games n’ont pas fini de nous faire aimer conduire les plus belles voitures du monde. Avec Forza Horizon, il y a deux ans déjà sur Xbox 360, ils ont carrément inventé un genre : le jeu de course cool. Eh oui, pourtant il n’y a rien d’incroyable dans leur recette, tout était là, mais personne n’avait vraiment osé rassembler ce qui se fait de mieux en terme de cylindrées et la crème de la crème du rock et de la musique électronique pour créer une expérience de jeu grisante dès les premières secondes. Nous voilà…

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GC 2014 : 2Dark, notre interview de Frédérick Raynal

le 22 septembre

Piquée, notre curiosité l’a été par l’annonce discrète de 2Dark, le premier jeu des français de Gloomywood. Nous avons donc pris rendez-vous pour la Gamescom pour en savoir plus et avons été accueillis par un Frédérick Raynal en pleine forme qui nous a expliqué en long, en large et en travers ce que ces indés à la sauce french touch voulaient faire avec le jeu. Dans cette longue interview, il revient sur le gameplay, l’histoire et la technique d’un 2Dark moins mignon qu’il n’y parait au premier abord ! Bon alors, concrètement, 2Dark c’est quoi ? Il y a trois…

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Playitlive, Game Over

le 22 septembre

Bonjour à toutes et tous, C’est non sans une certaine émotion qu’au nom de toute l’équipe je vous annonce la fin des activités de notre site Playitlive.fr Nous avons effectivement décidé de passer à autre chose après plus de 5 ans passés à « travailler » sur Playitlive. En effet, notre aventure a commencé sur Justin, l’ancêtre du géant Twitch sur lequel nous avons commencé une émission en direct sur les jeux vidéo courant 2008 (à l’époque nous étions la deuxième émission live sur Internet en France !). Au fil des années, l’envie d’écrire sur le jeu vidéo et des…

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Shadow Blade Reload en preview, nos premières impressions

le 9 septembre

Autant être honnête, je n’ai pas du tout joué au premier jeu Shadow Blade qui était sorti sur mobile il y a quelques temps déjà et je l’ai découvert avec cette version et j’ai vu que le jeu avait été beaucoup aimé pour son gameplay et son fun et qu’il avait vraiment été bien accueilli par la communauté. Alors que donne cette version Steam-isée par rapport à l’original sur mobiles ? Tous les critères sont-ils remplis pour qu’il ait le même succès ? Réponse juste après. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept, on est ici dans un jeu…

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Battlefield Hardline en preview, nos nouvelles impressions

le 9 septembre

Franchement, le moins qu’on puisse dire c’est que le Battlefield Hardline de Visceral Games ne nous a pas convaincus à l’E3 dernier avec des modes de jeu multijoueur Blood Money et Heist peu engageants faisant plus office de skins de Battlefield 4 qu’autre chose. Après un petit passage obligé à la Gamescom, où l’on a pu découvrir l’histoire principale du jeu présentée comme une série TV façon Deux Flics à Miami et un nouveau mode multi Hotwire, voilà qu’il revient dans un nouveau mode de jeu multi : Rescue et on a pu poser nos mimines sur un clavier et…

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GC 2014 : Batman Arkham Knight en preview, nos nouvelles impressions

le 5 septembre

Vous savez tous les ans, à la même période, je me dis que je ne reviendrais plus à la Gamescom. Plein de monde, beaucoup de bullshit, encore plus de courbettes, et plein de rendez-vous foireux, au moins au niveau du planning. Et puis on rentre au bureau. Le stagiaire qu’on a refusé d’emmener te harcèle de question. « C’est comment Cologne ?, et le salon ? Vous avez pu voir le nouveau Call Of Duty ? Ils ont dit que ça déchirait grave ! Et sinon les saucisses ils les mangent vraiment avec du Nutella ? Et Gabe vous l’avez…

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The Last Of Us Remastered en test, l’infection gagne la next-gen

le 5 septembre

Après avoir longuement entendu parler du large succès commercial et observé les nombreux trailers qui nous ont été présentés sous toutes les coutures depuis sa sortie, The Last of Us manquait toujours à mon tableau de chasse et c’est donc avec beaucoup de plaisir que j’ai pu me lancer dans l’aventure avec cette version PS4 Remastered. Pour tous ceux qui auraient passé un peu plus d’un an enfermés dans une cave sans aucun contact avec le monde extérieur, The Last of Us est un survival-action se déroulant sur Terre après une traditionnelle infection générale de l’espèce humaine, menant à une…

Previews+ de Previews

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Shadow Blade Reload en preview, nos premières impressions

Autant être honnête, je n’ai pas du tout joué au premier jeu Shadow Blade qui était sorti sur mobile il y a quelques temps déjà et je l’ai découvert avec cette version et j’ai vu que le jeu avait été beaucoup aimé pour son gameplay et son fun et qu’il avait vraiment été bien accueilli par la communauté. Alors que donne cette version Steam-isée par rapport à l’original sur mobiles ? Tous les critères sont-ils remplis pour qu’il ait le même succès ? Réponse juste après. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept, on est ici dans un jeu…

battlefield-hardline-83

Battlefield Hardline en preview, nos nouvelles impressions

Franchement, le moins qu’on puisse dire c’est que le Battlefield Hardline de Visceral Games ne nous a pas convaincus à l’E3 dernier avec des modes de jeu multijoueur Blood Money et Heist peu engageants faisant plus office de skins de Battlefield 4 qu’autre chose. Après un petit passage obligé à la Gamescom, où l’on a pu découvrir l’histoire principale du jeu présentée comme une série TV façon Deux Flics à Miami et un nouveau mode multi Hotwire, voilà qu’il revient dans un nouveau mode de jeu multi : Rescue et on a pu poser nos mimines sur un clavier et…

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GC 2014 : Batman Arkham Knight en preview, nos nouvelles impressions

Vous savez tous les ans, à la même période, je me dis que je ne reviendrais plus à la Gamescom. Plein de monde, beaucoup de bullshit, encore plus de courbettes, et plein de rendez-vous foireux, au moins au niveau du planning. Et puis on rentre au bureau. Le stagiaire qu’on a refusé d’emmener te harcèle de question. « C’est comment Cologne ?, et le salon ? Vous avez pu voir le nouveau Call Of Duty ? Ils ont dit que ça déchirait grave ! Et sinon les saucisses ils les mangent vraiment avec du Nutella ? Et Gabe vous l’avez…

surgeon-simulator-anniversary-edition-84

GC 2014 : Surgeon Simulator Anniversary Edition PS4 en preview, nos premières impressions

Je continue mon tour des jeux Gamescom où « j’aurais du emmener un ami avec moi ». puisque pendant le salon du jeu vidéo à Cologne, j’ai pu découvrir la version Playstation 4 du surprenant Surgeon Simulator. Surprenant ? Oui en effet car je ne pense pas qui que ce soit aurai parié sur le succès du jeu pas même son créateur que j’ai pu rencontrer pour l’occasion. Il faut savoir qu’à la base Surgeon Simulator est un délire. Un délire sorti tout droit d’une game jam mais le buzz autour du prototype aidant, le jeu s’est vite retrouvé sur…

Interviews+ d'Interviews

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GC 2014 : 2Dark, notre interview de Frédérick Raynal

Piquée, notre curiosité l’a été par l’annonce discrète de 2Dark, le premier jeu des français de Gloomywood. Nous avons donc pris rendez-vous pour la Gamescom pour en savoir plus et avons été accueillis par un Frédérick Raynal en pleine forme qui nous a expliqué en long, en large et en travers ce que ces indés à la sauce french touch voulaient faire avec le jeu. Dans cette longue interview, il revient sur le gameplay, l’histoire et la technique d’un 2Dark moins mignon qu’il n’y parait au premier abord ! Bon alors, concrètement, 2Dark c’est quoi ? Il y a trois…

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GC 2014 : Alien Isolation, notre interview d’Alistair Hope

De passage à Cologne pour faire la promo de son jeu, Alistair Hope à pu nous accorder quelques minutes pour parler d’un titre qu’on attend avec impatience depuis notre premier contact avec la bête : Alien Isolation. Ce jeu qui renoue enfin avec la créature d’Hans Ruedi Giger se montrait à nouveau sur le salon Gamescom et nous avons pu découvrir le crafting lors de nos sessions de jeu. Curieux, nous avons souhaité en savoir plus et poser quelques questions sur son bébé au Creative Lead de The Creative Assembly. Bonjour Alistair, première question, nous avons pu voir des éléments…

clandestine-78

GC 2014 : Clandestine, notre interview de Jonas Waever

Les danois de Logic Artists aiment relever des défis. Ainsi, après un premier Kickstarter à succès avec Expeditions Conquistador le jeune studio part dans une nouvelle direction avec Clandestine, un titre mêlant infiltration, coopération et tactique. Assez discrets jusqu’à présent, nous avons profité de leur passage à la Gamescom 2014 pour en savoir plus sur ce jeu au concept plus qu’intéressant. Bonjour Jonas, pouvez-vous vous présenter ? Bonjour, je suis directeur créatif chez Logic Artists et un des cofondateurs de la société. Je suis également chef designer et scénariste sur Clandestine. OK, parlons maintenant de Clandestine. Comment le décririez-vous ?…

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GC 2014 : Out There Omega Edition, notre interview de Michaël Peiffert

Présents sur le salon Gamescom 2014, les deux compères Michaël Peiffert et FibreTigre faisaient découvrir au public leur version PC, Mac et Linux de Out There sous-titrée Omega Edition. Dans la cohue de l’Indie Mega Booth, nous avons pu profiter de quelques minutes pour nous entretenir avec Michaël et revenir sur leur succès. Bonjour Michaël, alors quoi de neuf ? Ben écoute quoi de neuf le jeu est sortie en février, on a fait plus de 100 000 ventes sur mobiles, la moitié sur Android et l’autre sur iOS donc les joueurs Android ont eu une bonne réception au jeu,…

Ce site ne sera plus mis à jour à partir du 30 septembre 2014. Plus d'informations