Shadow Warrior, les premières infos

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Le remake du FPS de GT Interactive se montre un peu plus aujourd’hui via quelques screenshots qui accompagnent le teaser présenté ce weekend. Développé par Flying Wild Hog (Hard Reset) et édité par Devolver Digital, il devrait rester dans la ligne établie par son prédécesseur : du sang, des têtes coupées et des katanas. Pour rappel, l’histoire de Shadow Warrior met en scène Lo Wang, un ninja chargé d’assurer la protection des cadres de la Zilla Entreprises dans un japon alternatif. Lors d’une mission, Lo Wang découvre un sabre un peu spécial, le Nobitsura Kage qui lui confère des pouvoirs et une puissance démesurée. Il va vite se rendre compte que son patron est lui aussi intéressé par le sabre et va tout faire pour le récupérer. Aidé par un esprit banni, Hogi, il va lui falloir découper à tout va ses employeurs et autres démons pour avoir enfin la paix. « Tous les membres de l’équipe de Flying Wild Hog sont des inconditionnels du titre original notamment parce qu’il a imposé un système de combat innovant et une ambiance encore jamais vue pour l’époque dans un FPS » se réjouit Michal Szustak, à la tête du studio Flying Wild Hog. « Le classique du shooter arcade est un genre qui nous fait vibrer depuis longtemps et retrouver Lo Wang pour réinventer tout l’univers de Shadow Warrior est un projet fantastique pour toute notre équipe. » Shadow Warrior est prévu pour PC cet automne. Des versions pour consoles next-gen sont également prévues pour 2014.

BiLLOU95, Rédacteur en chef

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