Star Citizen, le jeu dévoile son système économique et dépasse les 14 Millions

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Ils ont du mal à y croire et nous aussi, mais Star Citizen le prochain jeu de Chris Robert n’en finit plus de lever des fonds, alors que la campagne de crowfunding sur Kickstarter est finie depuis des lustres, elle reste toujours accessible sur le site du jeu. De ce fait le compteur ne fait que grossir et les fonctionnalités aussi. Avec le palier des 14 millions atteint c’est un système d’hibernation qui sera ajoutée au jeu qui permettra de se déconnecter du jeu de manière sécurisée sans avoir à se poser sur une planète ou station. Cloud Imperium Games profite de l’occasion pour dévoiler les deux prochains paliers à hauteur de 15 et 16 Millions qui rajouteront respectivement une classe de vaisseau les « Escort Carriers » et le « Arena Mode », sorte de compétition virtuelle dans le jeu dans laquelle les joueurs pourront s’affronter sans peur de perdre leurs vaisseaux, on entend même parler de pari sur cette compétition. Sous cette avalanche de bonnes nouvelles pour les finances du jeu on commence aussi à entrevoir comment elle fonctionnera pour les joueurs (la finance pas l’avalanche … ) et pour l’occasion les développeurs nous gratifient d’une petite vidéo explicative.

Delva, Responsable programmation podcasts et animateur

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