EverQuest Next, les premiers détails

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Sony fait table rase sur le passé et balaye les idées reçues à propos d’EverQuest en teasant le prochain EverQuest Next. Il était temps de rafraîchir un peu la saga vieillissante et les premiers détails qui émergent de la conférence de ce weekend sont plutôt alléchants : un système multi-classes sans niveaux (plus de 40 classes au total), des environnements destructibles via un tout nouveau moteur 3D (à voir ci-dessous), des événements dynamiques et une histoire perso comme dans Guild Wars 2 et enfin une nouvelle IA. « Avec EverQuest Next, nous replongeons dans un univers que nous connaissons très bien, et qui a déjà été créé auparavant dans EverQuest. Mais ce jeu a bien l’intention de laisser son empreinte et annonce l’arrivée d’une nouvelle ère du MMO : l’Ère émergente », explique John Smedley, président de Sony Online Entertainment. « Aujourd’hui, de nombreux MMO prennent l’eau car les joueurs consomment le contenu du jeu plus vite que les développeurs n’en créent. Grâce à EverQuest Next, les joueurs vont pouvoir collaborer avec les développeurs pour élaborer le contenu du jeu et ainsi former un univers très vivant. Quel avenir EverQuest Next et Sony Online Entertainment nous réservent-t-ils ? C’est aux joueurs d’en décider, et cela nous plaît beaucoup ! » « EverQuest Next n’est pas une simple suite d’une histoire connue de tous. Il revisite entièrement EverQuest : des personnages aux environnements en passant par l’aspect traditionnel de l’univers du jeu », souligne Dave Georgeson, directeur chargé du développement pour la franchise EverQuest de Sony Online Entertainment. « Ne vous y trompez pas : si des précautions particulières ont été prises pour respecter l’influence extraordinaire qu’EverQuest a eue dans l’industrie du jeu vidéo mais également sur notre communauté de joueurs au fil des années, ce jeu compte bien marquer les esprits en s’imposant comme une version totalement différente. » Pour en savoir plus sur EverQuest Next, vous pouvez visiter le site officiel du jeu.

BiLLOU95, Rédacteur en chef

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