GC 2014 : Dying Light en preview, nos nouvelles impressions

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Après nous avoir rabâché son mode solo pendant plus d’un an à grand renfort de parkour en monde ouvert, Dying Light a choisi la Gamescom 2014 pour nous introduire au mode coopératif du jeu. C’est donc fébrilement que mon collègue journaliste tchèque et moi-même nous installons devant des Playstation 4 pour prendre en main cette nouvelle démo du zombie-shooter de Techland qui ...

Par le 21 août 2014

Inside My Radio en preview, nos premières impressions

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Bonjour à tous, je vais vous présenter ici une preview du nouveau jeu du studio Seaven Studio, Inside My Radio, qui est concrètement un bon puzzle game dans la lignée des jeux indépendants qu’on retrouve pas mal ces derniers temps. Alors de quoi a l’air ce nouveau titre ? Pourquoi ce titre si évocateur et en même temps qui peut laisser perplexe ? On y va ! Comme dit ici en intro...

Par le 20 août 2014

GC 2014 : The Vanishing Of Ethan Carter en preview, nos premières impressions

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Discret depuis son annonce il y a quelques mois, le The Vanishing Of Ethan Carter des anciens de People Can Fly revient sur le devant de la scène en pleine Gamescom et fait parler de lui puisque le grand public le découvrir pendant la conférence Sony. Si le trailer nous explique que nous allons avoir affaire à des meurtres et du paranormal, nous avons préféré prendre le jeu en main pour nou...

Par le 20 août 2014

GC 2014 : Never Alone en preview, nos premières impressions

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Il y a des projets qui vont au delà du simple jeu vidéo et qui nous apprennent plus que des mécaniques de gameplay. Il y a des projets qui nous bouleversent et nous font nous questionner sur le monde qui nous entoure. Never Alone est l’un de ceux-là. Et c’est au milieu du vacarme incessant de la Gamescom que nous avons pu nous poser et respirer un air frais et vivifiant venu tout d...

Par le 19 août 2014

The Red Solstice en preview, nos premières impressions

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The Red Solstice est un de ces jeux qui ont pu voir le jour au moyen d’un financement Kickstarter, pratique qui semble devenir de plus en plus courante, pour le grand bien des joueurs et des développeurs. Sorte de DotA directement inspiré de modes de Warcraft 3, The Red Solstice est un RPG tactique en vue à la troisième personne, se déroulant dans un univers futuriste, le tout en temps ...

Par le 19 août 2014

GC 2014 : Call Of Duty Advanced Warfare en preview, nos impressions en vidéo

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Pour inaugurer notre semaine de Gamescom en ce bel été 2014, nous avons commencé notre séjour en Allemagne par une prise en main du prochain jeu de Sledgehammer Games pour Activision : Call Of Duty Advanced Warfare. Après une annonce lors de l’E3 dernier et la présentation du mode solo, place au multijoueur. Nous vous proposons donc de découvrir notre avis sur les différents nouveaux...

Par le 13 août 2014

A Golden Wake en preview, nos premières impressions

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A chaque fois que Wadjet Eye Game annonce un jeu, que ce soit en développement interne (la série Blackwell) ou en édition (Gemini rue, Resonance, Primordia), je suis tout de suite fortement curieux au vu de la qualité des titres. Toujours dans le registre point & click à l’ancienne avec des gros pixels qui tachent et développé par Francisco Gonzalez de Grundislav Games, A Golden Wake...

Par le 5 août 2014

Destiny en preview, nos premières impressions

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Pendant quelques heures de jeu en beta test sur PS4, nous avons pu profiter à domicile du futur titre MMOFPS de Bungie en découvrant une partie du contenu ainsi que les performances techniques de la bête…. Cela a cependant exigé beaucoup de patience : il faut quand même télécharger plus de 13 Go sur un serveur dédié, c’est à dire en dehors de l’habituel Playstation Sto...

Par le 4 août 2014

Crazy Taxi City Rush en preview, nos premières impressions

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On y a tous joué : sur arcade, sur Dreamcast ou sur les consoles de la génération précédente pour les plus jeunes d’entre-vous, Crazy Taxi c’est le jeu d’arcade que l’on connait tous ! Le titre faisant partie des vieilles licences de Sega, il n’a pas fallu longtemps à l’éditeur pour réfléchir à une version mobile du titre. Et c’est l’année...

Par le 29 juillet 2014

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