Mass Effect 3 en test, action et émotions

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Quand je pense à l’année 2007, je pense à une année assez importante niveau jeux vidéo. Cette année à notamment vue l’arrivé des licences Assassin’s Creed chez Ubisoft, Bioshock chez 2K Games, et le premier Modern Warfare chez Activision. Autant dire que c’était une période riche en nouveautés chez tous les éditeurs. Electronic Arts ne sera pas en reste cette an...

Par le 21 mars 2012

Army Corps of Hell en test, on the highway to hell !

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Pour mon premier test, ma mission était très simple : conquérir les enfers à l’aide de ma Playstation Vita et d’une armée de gobelins, le tout accompagné d’hémoglobine et de Death Metal. Comme vous l’aurez compris, on passe aujourd’hui sur le banc de test Army Corp of Hell de Square Enix. Avant d’acheter la Playstation Vita, j’avais repéré ce ...

Par le 9 mars 2012

Warp en test, le cache-cache venu d’ailleurs

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Pour sa nouvelle édition du « Xbox Live House Party », Microsoft nous livre cinq jeux pour sa plateforme en ligne étant à priori au-dessus du lot, tout comme ceux du « Summer Of Arcade ». Et c’est Warp, premier jeu développé par Trapdoor pour EA Partners, qui a eu l’honneur d’ouvrir le bal. Nous avions eu l’occasion de le tester il y a q...

Par le 7 mars 2012

Deep Black Reloaded en test, piège en eaux troubles

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Lundi 27 Février 2012, 18h00 GMT, quelque part dans le Pacifique sud. Le téléphone sonne, c’est le général Billou. Il parait qu’il a une mission pour moi et que ce serait de première importance, tant et si bien qu’il fait appel à son meilleur homme. Ma mission donc, si je l’accepte, sera de m’occuper de Deep Black Reloaded.. Mmh une espionne adepte de l’i...

Par le 5 mars 2012

Shank 2 en test, le bon la brute et le truand

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Petit retour dans le passé. C’était il y a deux ans. A l’époque, l’IGF venait de révéler le Shank de Klei Entertainment comme l’une des plus grosses sorties “indépendantes” (entre guillemets car le titre était est est toujours édité par EA Partners) de l’année à venir. Au programme, de la baston toute sanguinolente en 2D en plein coeur de la mafia mexicaine. Sorti quelques...

Par le 17 février 2012

Amy en test, amis pour la vie ?

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Edités par Lexis Numérique, VectorCell nous livre son dernier jeu en date : Amy. Derrière ce studio, on retrouve Paul Cuisset, auteur de Flashback, les Voyageurs du Temps ou bien Moto Racer, excusez du peu. Très voire trop attendu par la presse, celui-ci a reçu un accueil pas très sympathique. Est-ce qu’Amy est vraiment mauvais, ou bien l’attente du jeu avec le retour de monsieur...

Par le 6 février 2012

Dustforce en test, il y a du remue-ménage dans votre PC

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Les chiffres parlent d’eux-mêmes, les hardcore-plateformers sont en pleine dépression. Selon notre consultant psychologue expert en la matière (le professeur Henri DuBalai) si rien ne change, on se retrouvera d’ici peu face à une pandémie globale, je cite « de mémoire de psy je n’ai jamais vu une telle détresse chez les joueurs, ils n’ont simplement plus g...

Par le 30 janvier 2012

QUBE en test, petit guide de l’extrusion pour les nuls

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Premier projet bénéficiant de l’Indie Fund, un programme d’aide au financement pour des studios indépendants lancé par les têtes pensantes de Braid (Jonathan Blow), World of Goo (2D boy) ou encore Journey (That Game Compagny), le studio britannique Toxic Games nous présent son premier jeu : QUBE. Derrière ces quatre lettres se cache le vrai nom du jeu, c’est à dire, Quick...

Par le 20 janvier 2012

Worlds, un portail peut en cacher un autre

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J’ai pu découvrir Worlds ainsi que son créateur Thomas Ducourant, unique personne derrière Curious Planets, lors du festival du jeu vidéo 2010. La démo montrait déjà les bases du jeu, de quoi donner envie d’en voir plus. Sorti un an plus tard, et après quelques mises à jour c’est l’heure du bilan : est-ce que le jeu final est à la hauteur de nos espérances ? Dans...

Par le 12 janvier 2012

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