Resonance en test, les quatre fantastiques

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Ma souris commence à être fatiguée de double-cliquer sans arrêt à cause d’un certain Diablo 3. Du coup, elle est allée se plaindre à notre cher rédacteur en chef. Comme il a grand coeur, il lui a proposé une trêve. Du coup je me retrouve avec une grosse boîte en carton sur mon bureau à la rédac, comme à l’époque. Après avoir ouvert soigneusement le paquet, je découvre le nouve...

Par le 20 juin 2012

Dragon’s Lair en test, petit cours d’histoire du QTE

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Ne sous-estimez jamais l’esprit perfide des développeurs de jeux vidéo. Auparavant, pour vous en faire baver dans un jeu, ils intégraient des pièges complètement improbables et faisaient de votre vie un calvaire en utilisant des techniques de level-design venues tout droit d’outre-tombe, mais aujourd’hui, c’est terminé, grâce aux QTEs. Si Heavy Rain, Fahrenheit et au...

Par le 19 juin 2012

Rune Factory Oceans en test, un jeu Bio

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Je ne sais pas si vous êtes comme moi, mais je ne peux m’empêcher de suivre certaines émissions de télé-réalité et dans ce genre de petit plaisir honteux, L’Amour est dans le Pré doit être l’une de mes préférées. Il m’arrive même de fantasmer devenir agriculteur, façon gentleman-farmer à la Richard Gere, juste pour pouvoir essayer de chopper la délicieuse Ka...

Par le 13 juin 2012

Joy Ride Turbo en test, la conduite arcade sens dessus dessous

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Il y a un an et demi, Microsoft et son studio canadien BigPark créaient un mario-kart like accompagnant la sortie de leur détecteur de mouvements : Kinect Joy Ride. Comme tous les jeux de lancements, le titre avait ses faiblesses, un contrôle parfois imprécis et qui demandait du doigté et une durée de vie assez courte. En nous resservant Joy Ride Turbo aujourd’hui, Microsoft entend con...

Par le 11 juin 2012

Sonic the Hedgehog 4 Episode 2 en test, la queue entre deux chaises

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Il y a maintenant plus d’un an, Sega sortait le premier épisode de la quatrième histoire de Sonic the Hedgehog (ce n’est pas le quatrième jeu mais la quatrième histoire de la trame principale). Cette histoire se situait après la fin de Sonic & Knuckles. Le Dr. Eggman (ou Dr. Robotnick selon les versions) avait amélioré toutes les créatures créées dans les trois première...

Par le 1 juin 2012

Diablo 3 en test, ne jamais dire jamais à Blizzard

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Je m’étais promis de ne pas retomber dedans. Il m’aura fallu une dizaine d’années et d’autres hack’n'slash pour oublier le clic-clic frénétique de Diablo. Mais je ne vous apprends rien, on revient toujours à ses premiers amours. Malgré une phase de beta qui m’avait moyennement emballé, je profite du report de Torchlight 2, du craquage de Delva et de son i...

Par le 30 mai 2012

Awesomenauts en test, le Moba qui avait mangé un sidescroller

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Alors que l’on clique tous frénétiquement sur nos souris à la rédac’ (on vous laisse deviner pourquoi), BiLLOU95, dans un moment de lucidité regarde son courrier pour y découvrir un joli cadeau venu du pays de la Tulipe et des… non je ne vous le dirait pas ! Du coup le rédac’chef s’écrie : « qui veut tester le nouveau Ronimo Games ? ». Seul à lever la tête, je gagne l...

Par le 25 mai 2012

Max Payne 3 en test, gunfights et samba au pays de Ronaldo

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Dix ans… Il aura fallut patienter pendant dix ans pour enfin revoir la gueule abimée de Max Payne sur nos écrans, dans autre chose qu’une adaptation cinématographique minable avec, en prime, un acteur merveilleux capable de maitriser rien de moins que deux expressions avec ou sans les sourcils. Nombreux sont ceux qui ont priés pour ça, cherchant jour après jour, la moindre petite pho...

Par le 23 mai 2012

Akai Katana en test, balade au pays des ninjettes volantes

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Ca y est, j’en peux plus, je crois que je vais hurler. C’est aujourd’hui que je suis censé recevoir ce qui, je l’espère sera le meilleurs bouffe-temps de cette année. Autant l’avouer tout de suite, je suis ce qu’on appelle un SHMUPeur, un vrai, un de ceux qui n’ont pas peur d’affronter des milliards de petites boulettes roses et bleues à bord d&r...

Par le 18 mai 2012

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