Super Mario 3D World, les fonctionnalités du gamepad expliquées par Nintendo

Lorsque l’éditeur nippon a dévoilé Super Mario 3D World lors de l’E3 la semaine dernière, nous n’avions pas tous les détails en ce qui concerne l’utilisation du gamepad et ses propriétés dans le jeu. Nous en apprenons plus aujourd’hui puisque Koichi Hayashida, producteur du jeu nous présente le World Camera, une fonctionnalité qui utilise le giroscope de la manette pour nous permettre d’orienter l’image à notre guise et ainsi découvrir des endroits cachés par le paysage dans ce jeu de plateforme à venir en décembre sur Wii U.