Microsoft annonce le programme Playful Learning

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Réunir parents et enfants autour de la console Xbox 360 et du périphérique de capture de mouvements Kinect, voilà le pari de Microsoft en dévoilant le Playful Learning (apprentissage ludique). Sous ce terme assez scolaire se cache une idée simple : faire découvrir l’alphabet, les nombres et le monde aux enfants grâce à un partenariat fort avec Sesame Workshop (Sesame Street), National Geographic (Nat Geo Wild) et de nombreux scientifiques et institutions. Il en résultera du contenu pour les plus petits (et leurs parents) sur les expériences Kinect Sesame Street TV, Kinect Nat Geo TV et un projet nom de code Project Columbia (en collaboration avec la Sesame Workshop Curriculum Team qui encourage à apprécier les livres tout en changeant la façon dont les enfants lisent). Microsoft annonce également que le partenariat avec Disney s’étend et qu’un nouveau jeu (nom de code Rush) a été dévoilé. Prévu pour le printemps 2012, Rush invitera les enfants, leurs parents et les fans de tous âges à découvrir les mondes de leurs films Disney•Pixar préférés sous un jour totalement nouveau. En utilisant Kinect, les enfants pourront être scannés et intégrés dans cinq mondes bien distincts dans lesquels ils feront équipe avec leurs amis de Disney•Pixar, issus de films comme Les Indestructibles, Ratatouille, Là-haut, Toy Story 3 et Cars 2 pour relever des défis.

Rosemarie Truglio, docteur et vice-présidente du département Education and Research chez Sesame Workshop déclare à propos de Kinect Sesame Street TV « Sesame Workshop et Microsoft sont résolus à produire des contenus riches et immersifs sur une nouvelle plateforme multimédia destinée à l’apprentissage positif des enfants. Ce partenariat représente l’occasion de conjuguer l’interactivité de la plateforme Kinect avec Sesame Workshop et ses 42 ans de pédagogie novatrice et scientifique. Cette nouvelle expérience multimédia offre un apprentissage pertinent grâce à des interactions basées sur les gestes qui font appel à la motricité générale des enfants pour renforcer leur lien avec nos personnages et nos contenus. »

Brad Dancer, Vice-Président senior du département Digital Media and Research chez National Geographic Channels souligne à propos de Kinect Nat Geo TV « Nat Geo WILD est un partenaire idéal pour Kinect, qui transforme une séance de télévision passive en véritable expérience immersive et créative, où le maître mot pour les parents et les enfants est l’interaction. En associant les histoires, les images et les informations de Nat Geo WILD à la plateforme Kinect, nous repoussons les frontières de la télévision et du jeu vidéo classiques pour contribuer à susciter des vocations d’explorateurs. »

BiLLOU95, Rédacteur en chef

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