Guild Wars 2 : Interview des développeurs (NCSoft/ArenaNet) au PGW 2011

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C’est avec deux petits mois de retard que nous publions notre interview des développeurs de Guild Wars 2 réalisée lors du Paris Games Week 2011. Ce sont donc Daniel Dociu, Jeff Grubb et Ben Miller qui nous ont fait le plaisir de répondre à quelques questions sur ce MMORPG très attendu par les fans et ce depuis bien longtemps. Nous avons pu en apprendre plus sur la dernière build présentée sur le salon, leur vision du jeu, le modèle économique de Guild Wars 2, la caractéristique qui a déjà fait couler beaucoup d’encre : les environnements persistants, les boss uniques, etc. Nous tenons à remercier NCSoft France et nos amis de Console-toi.fr avec qui nous avons réalisé ce reportage. Pour avoir de plus amples informations sur Guild Wars 2, rendez-vous sur le site officiel du jeu.

BiLLOU95, Rédacteur en chef

Commentaires
Une réponse à “Guild Wars 2 : Interview des développeurs (NCSoft/ArenaNet) au PGW 2011”
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Regardez ce que les autres en pensent...
  1. [...] donc retenter en boucle jusqu’à ce que ça passe. Pour rappel, vous pouvez voir ou revoir notre interview d’ArenaNet du Paris Games Week 2011 où ces messieurs nous parlent des environnements persistants, des boss [...]



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