Le puzzle-game multi-dimensionnel Crush3D vous explique son concept en vidéo

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L’origine de Crush3D remonte à son grand-frère sorti sur Sony PSP à la mi-2007 et développé originalement par Zoe Mode à qui l’on doit l’excellent Chime. Ce titre mélait puzzle-game, réflexion et action dans un monde ou vous deviez alterner 2D et 3D pour vous frayer un chemin dans les niveaux du jeu. Son homologue 3DS reprend le concept en ajoutant cette fois-ci la 3D stéréoscopique et en conservant ce qui fit le charme du premier jeu. Vous contrôlez donc Danny qui devra s’échapper de l’univers virtuel créé par le Dr Doccerson tout en ramassant les gemmes présentes sur son passage. Le titre ne sortira pas avant le 17 février 2012 mais vous pouvez déjà vous faire une idée de ce qu’il vous sera demandé de faire en regardant le trailer ci-dessous.

BiLLOU95, Rédacteur en chef

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