Mush en test, meurtres en apesanteur

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Il y a des légendes qui circulent à la rédac’ comme quoi qu’en plus d’aimer les cailloux, j’aime les jeux à gros pixel. Ni une ni deux, notre cher patron adoré/tyrannique/conducteur de camions virtuels (rayez la mention inutile) me parle d’un murder-party dans l’espace avec des gros pixels. Convaincu par la bête, je me dis pourquoi pas! Un peu d’inconnu peut ne pas faire de...

Par le 26 février 2013

Serious Sam Double D XXL en test, l’action en double dose

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Il y a longtemps, alors que les BB brunes et Justin Bieber n’étaient encore que de minuscules et chétifs spermatozoïdes cherchant leur voie dans un tunnel obscure et étroit, naissait sur nos ordinateurs sur-cadencés une nouvelle idole faite de testostérone, de muscles saillants et de poils apparents dignes d’un soir de match dans la moiteur des quartiers chaud de Lisbonne. En cette époq...

Par le 20 février 2013

Dead Space 3 en test, ou comment devenir obsédé par les monolithes

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Dead Space 3 était l’un des jeux les plus attendus de ce début d’année. A l’origine Survival Horror se déroulant dans l’espace, dans un futur lointain (plusieurs siècles en avant), la série a fini, à l’image de Resident Evil, par glisser vers le jeu d’action horrifique. Et force est d’avouer que même si certains (dont je fais partie) auraient préf...

Par le 19 février 2013

Cognition en test, lorsque les agents du FBI voient rouge

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Cognition est un jeu d’aventure point & click. On y dirige l’Agent Erica Reed, du FBI, et on suit ses pérégrinations lors de la traque de tueurs en série (je reste volontairement vague). L’histoire est relativement classique dans son approche, et le gameplay lui-même est enrichi par la faculté de « medium » de Reed, qui peut découvrir certains ind...

Par le 18 février 2013

Tomb Raider en preview, premières impressions entre Survivants

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Dans la famille « je commence par la fin » je vous présente… moi-même. En effet, aujourd’hui je vais vous parler du mode multijoueur de Tomb Raider. C’est pas que je n’aurai pas aimé vous parler du coeur du jeu : la campagne solo mais malgré toute la bonne volonté des gars de chez Square Enix, la Xbox qui accueillait cette partie du jeu ne voulait...

Par le 14 février 2013

Dungeonland en test, attractions mortelles à tous les niveaux

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Roulement de tambours ! Mesdames et Messieurs merci d’accueillir sous un tonnerre d’applaudissements le premier bébé de Critical Studio, voici venir à présent : Dungeonland. Bon, blagues à part (mais pas sans rapport) Dungeonland est un hack & slash coopératif se déroulant dans un parc d’attraction maléfique. Le but du jeu est simple : trois héros veulent s’en mettre plein le...

Par le 12 février 2013

Trine 2 Director’s Cut en test, pas de repos pour les héros !

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Et pour cause à peine remis de leur première aventure les voilà de nouveau appelés à l’aventure par un artefact mystérieux : le Trine. Sortie le 30 novembre 2012 sur la petite dernière de Nintendo, Trine 2 Director’s Cut développé et édité par Frozenbyte, est le portage de Trine 2 sortie le 6 décembre 2011 sur la plate forme de jeu PC qu’il n’est plus nécessair...

Par le 11 février 2013

Omerta City Of Gangsters en test, Parrain à mi-temps

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Après nous avoir donné les pleins pouvoirs sur une île paradisiaque afin de jouer les dictateurs, Kalypso Media et Haeminont vous font faire un voyage dans le temps afin de vous retrouver pendant les années du “Rêve Américain”. Durant cette période, de nombreuses personnes ont débarqué aux Etats-Unis attirés par cette rumeur afin de refaire leur vie. Malheureusement pour eux, cette p...

Par le 7 février 2013

Scribblenauts Unlimited en test, bien plus que de simples mots

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Les ricains de 5th Cell sont têtus. Ils ont sorti successivement Scribblenauts en 2009, puis Super Scribblenauts Les Enigmes de Maxwell toujours sur DS l’année suivante et enfin une version iOS sous-titrée Remix fin 2011. Après un petit détour par le TPS multi avec Hybrid, les voilà de retour à leur premier amour, le jeu de réflexion. On ne pourra donc pas dire qu’on découvre ...

Par le 5 février 2013

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