Transformers La Chute de Cybertron en test, ou le retour de l’île aux enfants

Voici venu le temps des rires et des chants… Ah les Transformers, tant d’heures passées devant ma télévision au lieu d’apprendre mes leçons. Y a pas à dire, à l’époque on savait faire de vrais dessins animés, loin de la mièvre stupidité des Dora et compagnie d’aujourd’hui. Bon je reconnais on a aussi eu notre dose de bouses infâmes avec les dizaines de clones de Lucile A...
Par Shyn le 26 septembre 2012
Torchlight 2 en test, le retour des chasseurs d’ambre

Ils sont malins chez Runic Games. Plutôt que de rusher le développement de Torchlight 2 pour le sortir à peine avant Diablo 3, ils ont préféré attendre que les joueurs se lassent du hack’n'slash de Blizzard et des choix tous plus discutables les uns que les autres du développeur. Et pendant que vous preniez des vacances bien méritées chez belle-maman en plein Jura (alors que vos col...
Par BiLLOU95 le 25 septembre 2012
GC 12 / Strike Suit Zero, nos premières impressions

Commencer son premier rendez-vous de cette Gamescom 2012 par ce qui fut le dernier de l’édition 2011, il faut avouer que le hasard fait plutôt bien les choses. Et démarrer sur Strike Suit Zero était l’une des meilleures choses à faire. Histoire de prendre ses marques et de se mettre en confiance. Petit rappel des faits. L’année dernière au détour d’un stand, je me suis fait kidnapp...
Par Delva le 25 septembre 2012
War of the Human Tanks en test, des filles vraiment canon !

Bon voici le tout premier jeu importé par Fruitbat Factory et développé par Yakinik Banzai. Alors tout d’abord je tiens à parler rapidement de Fruitbat Factory qui est une petite boîte créée au début de l’année, leur idée de base est simple et sympathique : traduire des hits japonais en anglais pour que le reste du monde puisse en profiter. War of the Human Tanks est donc le coup dâ€...
Par Ever le 24 septembre 2012
Sleeping Dogs en test, everybody is Kung-fu fighting

Préposé aux jeux mal nés, il était évident qu’on allait me confier le test de Sleeping Dogs, anciennement True Crime Hong Kong, titre imaginé et mis en chantier par les développeurs de United Front Games lorsqu’ils travaillaient pour Activision et finalement accouché chez Square Enix. Avec ma carte de membre du club des éternels frustrés de Shenmue 3, l’idée d’un...
Par ALu21 le 21 septembre 2012
Worms Collection en test, des vers à toutes les sauces

On dit toujours que les vers de terre sont une espèce invertébrée qui survivra à toutes les catastrophes naturelles. La saga Worms et sa quinzaine de jeux en est l’exemple parfait. 17 ans après sa création par le studio anglais Team17, les petits lombrics surarmés nous font toujours rire à plusieurs devant notre canapé ou bien installé dans notre fauteuil face à des adversaires du...
Par BiLLOU95 le 20 septembre 2012
Guild Wars 2 en test, journal de voyage d’un ermite

Cher ami lecteur, je crois qu’il est temps que je te fasse une confession maintenant que nous nous connaissons bien. Voilà , j’ai passé plus de 4000 heures sur Guild Wars premier du nom. Tu peux imager mon degré d’impatience après plus de 5 ans d’attente pour ce nouvel opus. Et puisque que nous sommes dans les confidences et que je suis d’humeur à parler de mes états d’âme av...
Par le_crim le 19 septembre 2012
Papo & Yo en test, Pipo et Mollo au Brésil

L’art c’est bien, c’est bon. Oui mais voilà , l’art a une grande tendance à être copié, déformé, détourné pour, parfois, en de trop rares occasions, redevenir de l’art sous une forme nouvelle et merveilleuse. Dans le monde fabuleux et délicieusement corrompu du jeu vidéo, l’art existe aussi. Il est maintenu en vie, en grande partie, par la production incessante des développeu...
Par Shyn le 17 septembre 2012