GC 12 / Call Of Duty Black Ops 2, nos premières impressions

Call of Duty: Black Ops
On connaissait déjà sa campagne solo, mais c’est la partie multijoueur de Call Of Duty Black Ops 2 que nous avons pu découvrir plus en détail à la Gamescom. Ainsi les producteurs du jeu nous ont parlé des nouveautés de cet épisode et de leurs volontés de faire table rase sur l’épisode précédent peut-être un peu trop classique. Tout d’abord on nous a expliqué le fonc...

Par le 22 août 2012

GC 12 / Alt-Minds, nos premières impressions

Alt-Minds34
Dévoilé au public il y a peu, Alt-Minds profite de la Gamescom pour faire parler de lui et se présenter plus en détail. Ce jeu de piste trans-média, fruit du travail conjoint de Lexis Numerique et Orange s’apprête à sortir sur la toile et en bon curieux que nous sommes, nous voulions en savoir plus. Le studio français est bien connu pour savoir raconter des histoires et nous immerger...

Par le 21 août 2012

GC 12 / Skylanders Giants, nos premières impressions

Skylanders Giants _ Tree Rex 1 (Wii)
Ce n’est un secret pour personne, Skylanders est un véritable succès. Les petits s’arrachent les figurines vendues par paquet de douze dans les magasins. Il n’est donc pas étonnant de voir débouler une suite : Skylanders Giants. Annoncé il y a quelques mois déjà, il nous tardait de mettre la main sur les géants et de savoir si ce nouvel épisode n’était qu’un...

Par le 21 août 2012

GC 12 / Dead Space 3, nos premières impressions

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Pour cette presentation de Dead Space 3, nous avons eu droit à la présence de membres du studio Visceral Games tout spécialement détachés en Allemagne pour nous décrire quelques-unes des nouveautés qui n’avaient pas été encore montrées à l’E3. Depuis la présentation du jeu au salon de Los Angeles et les vidéos de gameplay diffusées, les développeurs ont voulu rassurer l’au...

Par le 21 août 2012

GC 12 / NBA 2K13, nos premières impressions

NBA2K13_Blake_Griffin
A moins de deux mois de sa sortie, NBA 2K13 était présent à la Gamescom pour un dernier briefing d’avant match. On pensait déjà tout savoir sur LE (seul) jeu de basket de la saison 2012-2013, et pourtant le studio Visual Concepts avait gardé quelques petites surprises de côté pour l’événement. Ainsi outre la confirmation du partenariat avec Jay-Z et les détails sur les contrôle...

Par le 21 août 2012

GC 12 / Impire, Cities in Motion 2, A Game of Dwarves, Europa Universalis 4, nos premières impressions

gc12-impire-1
Mardi à peine arrivé, nous voilà déjà en train de courir, pas le choix il est déjà 15H30. On se tape les valises de notre cher Billou95 parti voir la conférence EA. Payday et moi-même devons nous rendre tout d’abord à l’hôtel, une douche et direction le Hyatt hôtel où s’est installé Paradox cette année pour nous présenter pas moins de 4 jeux. Dans ce cadre sympa e...

Par le 16 août 2012

Hybrid en test, vol au dessus d’un nid de casse-cous

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Un frisson dans le dos, le cœur qui palpite et comme une envie d’y aller à reculons, pas de doutes, je vais devoir tester un shooter multi sur consoles. C’est vrai qu’à la rédaction, on a du mal avec les jeux demandant de la précision… à la manette. Mais cette fois-ci c’est différent, on parle de Hybrid, un titre annoncé en 2010 et qui sur le papier est sensé...

Par le 13 août 2012

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance en test, bienvenue à Disneyland

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Ce n’est pas tous les jours que nous testons un jeu sur la nouvellement prolifique 3DS de Nintendo et c’est donc avec grand plaisir que j’insère la minuscule carte dans la jolie portable bleue. Autant être honnête avec vous, je n’ai jamais beaucoup joué à un épisode de Kingdom Hearts. Tout au plus ais-je erré quelques heures sur le premier épisode. C’est donc après une bonne sé...

Par le 10 août 2012

Deadlight en test, y a comme une ombre au tableau

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Instant drama à la rédac’, ALu21 n’a plus de place sur le disque dur de la Xbox 360 pour y caler ses satanés costumes de Street Fighter X Tekken. En même temps, avec un disque dur 10Go, l’installation et les sauvegardes de The Last Remnant de Crim, il ne reste plus beaucoup de place. Enfin, ils me disent tous qu’on pourrait faire un peu de place en retirant Shadow Compl...

Par le 7 août 2012

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