GC 2014 : Never Alone en preview, nos premières impressions

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Il y a des projets qui vont au delà du simple jeu vidéo et qui nous apprennent plus que des mécaniques de gameplay. Il y a des projets qui nous bouleversent et nous font nous questionner sur le monde qui nous entoure. Never Alone est l’un de ceux-là. Et c’est au milieu du vacarme incessant de la Gamescom que nous avons pu nous poser et respirer un air frais et vivifiant venu tout d...

Par le 19 août 2014

The Red Solstice en preview, nos premières impressions

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The Red Solstice est un de ces jeux qui ont pu voir le jour au moyen d’un financement Kickstarter, pratique qui semble devenir de plus en plus courante, pour le grand bien des joueurs et des développeurs. Sorte de DotA directement inspiré de modes de Warcraft 3, The Red Solstice est un RPG tactique en vue à la troisième personne, se déroulant dans un univers futuriste, le tout en temps ...

Par le 19 août 2014

GC 2014 : Call Of Duty Advanced Warfare en preview, nos impressions en vidéo

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Pour inaugurer notre semaine de Gamescom en ce bel été 2014, nous avons commencé notre séjour en Allemagne par une prise en main du prochain jeu de Sledgehammer Games pour Activision : Call Of Duty Advanced Warfare. Après une annonce lors de l’E3 dernier et la présentation du mode solo, place au multijoueur. Nous vous proposons donc de découvrir notre avis sur les différents nouveaux...

Par le 13 août 2014

A Golden Wake en preview, nos premières impressions

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A chaque fois que Wadjet Eye Game annonce un jeu, que ce soit en développement interne (la série Blackwell) ou en édition (Gemini rue, Resonance, Primordia), je suis tout de suite fortement curieux au vu de la qualité des titres. Toujours dans le registre point & click à l’ancienne avec des gros pixels qui tachent et développé par Francisco Gonzalez de Grundislav Games, A Golden Wake...

Par le 5 août 2014

Destiny en preview, nos premières impressions

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Pendant quelques heures de jeu en beta test sur PS4, nous avons pu profiter à domicile du futur titre MMOFPS de Bungie en découvrant une partie du contenu ainsi que les performances techniques de la bête…. Cela a cependant exigé beaucoup de patience : il faut quand même télécharger plus de 13 Go sur un serveur dédié, c’est à dire en dehors de l’habituel Playstation Sto...

Par le 4 août 2014

So Many Me en test, la clonno-isation sauvera le monde

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Alors que l’on attend depuis bien trop longtemps la suite du très sympathique A.R.E.S, les Thaïlandais d’Extend Studio ont préféré passer sur un autre projet répondant au nom de So Many Me. Après l’action-plateformer très inspiré de Megaman, ils nous livrent ici un puzzle-plateformer. Oui encore un. Bon, heureusement, celui-ci a opté plutôt pour la voie du puzzle game, s’éloign...

Par le 1 août 2014

Crazy Taxi City Rush en preview, nos premières impressions

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On y a tous joué : sur arcade, sur Dreamcast ou sur les consoles de la génération précédente pour les plus jeunes d’entre-vous, Crazy Taxi c’est le jeu d’arcade que l’on connait tous ! Le titre faisant partie des vieilles licences de Sega, il n’a pas fallu longtemps à l’éditeur pour réfléchir à une version mobile du titre. Et c’est l’année...

Par le 29 juillet 2014

Road Not Taken en preview, nos premières impressions

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Le nouveau jeu de Spry Fox, à qui l’on doit entre autres Triple Town, est un titre qui m’a tapé dans l’œil lors de son annonce il y a un peu prés un an. Vous pouvez vous douter que j’étais tout émoustillé lorsque j’ai reçu mon code pour la preview de Road Not Taken, en espérant forcement de ne pas être déçu par le jeu qui s’annonce comme un mélange de puzzle-game et de rog...

Par le 23 juillet 2014

100% Orange Juice en test, concentré de dés

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Que se passe-t-il quand ce brave Yu-Gi-Oh croise ce cher Mario Party ??? Réponse durant ce test de 100% Orange Juice. Alors pour commencer je vais tenter de vous expliquer le principe global de 100% Orange Juice. De façon assez surprenante, on peut facilement comparer ce jeu à un Mario Party sans les mini-jeux, mais avec des combats à la place, où 4 joueurs vont s’affronter pour réalis...

Par le 18 juillet 2014

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