Torchlight 2 en preview, Runic contre-attaque avec l’Opération Torch 2

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A l’heure où j’ai commencé à écrire ces lignes Diablo 3 n’était pas encore là, mais la queue se formait déjà sur les Champs Elysée, histoire que l’impulsif partisan de hack & slash puisse se nourrir de son messie tant attendu dès la première heure. Moi je n’y étais pas. Mais bien sûr à l’heure où vous lirez ces lignes Diablo 3 sera bel et bie...

Par le 26 juin 2012

Medal Of Honor Warfighter en preview multi, la guerre ça rapproche

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Victimes de la mode, les membres du Tier1 reviennent cet automne dans un Medal Of Honor plus couillu que poilu. En effet, les forces d’élites de l’armée américaine ont troquées leurs barbes bourrues et leurs lunettes d’aviateurs pour des petits copains provenant du top-of-the-pop des forces d’interventions internationales. Après une présentation du solo sur le showflo...

Par le 25 juin 2012

Krater en test, quand Ikea se met à Diablo

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Il y a un truc que j’aime tout spécialement, c’est découvrir un trésor là où personne n’avait rien vu d’autre qu’un tas de cailloux sans intérêt. Sans doute, mon psychothérapeute dirait que ca vient probablement d’un choc lors de l’enfance. Sans doute j’acquiescerais en réajustant mon chapeau de cuir et mon fouet, sachant pertinemment qu&rsq...

Par le 22 juin 2012

Resonance en test, les quatre fantastiques

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Ma souris commence à être fatiguée de double-cliquer sans arrêt à cause d’un certain Diablo 3. Du coup, elle est allée se plaindre à notre cher rédacteur en chef. Comme il a grand coeur, il lui a proposé une trêve. Du coup je me retrouve avec une grosse boîte en carton sur mon bureau à la rédac, comme à l’époque. Après avoir ouvert soigneusement le paquet, je découvre le nouve...

Par le 20 juin 2012

Dragon’s Lair en test, petit cours d’histoire du QTE

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Ne sous-estimez jamais l’esprit perfide des développeurs de jeux vidéo. Auparavant, pour vous en faire baver dans un jeu, ils intégraient des pièges complètement improbables et faisaient de votre vie un calvaire en utilisant des techniques de level-design venues tout droit d’outre-tombe, mais aujourd’hui, c’est terminé, grâce aux QTEs. Si Heavy Rain, Fahrenheit et au...

Par le 19 juin 2012

Need For Speed Most Wanted en preview, deux jeux pour le prix d’un

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Nous avons pu le constater lors de la conférence E3, cette année est celle des valeurs sûres chez Electronic Arts. Ainsi, on y a presque découvert le presque nouveau Need For Speed Most Wanted, développé par le studio Criterion Games qui s’était déjà occupé de l’avant-dernier opus. Une petite semaine après nous sommes invités à tester la bête en solo et en multijoueur, l&...

Par le 18 juin 2012

Rune Factory Oceans en test, un jeu Bio

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Je ne sais pas si vous êtes comme moi, mais je ne peux m’empêcher de suivre certaines émissions de télé-réalité et dans ce genre de petit plaisir honteux, L’Amour est dans le Pré doit être l’une de mes préférées. Il m’arrive même de fantasmer devenir agriculteur, façon gentleman-farmer à la Richard Gere, juste pour pouvoir essayer de chopper la délicieuse Ka...

Par le 13 juin 2012

Joy Ride Turbo en test, la conduite arcade sens dessus dessous

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Il y a un an et demi, Microsoft et son studio canadien BigPark créaient un mario-kart like accompagnant la sortie de leur détecteur de mouvements : Kinect Joy Ride. Comme tous les jeux de lancements, le titre avait ses faiblesses, un contrôle parfois imprécis et qui demandait du doigté et une durée de vie assez courte. En nous resservant Joy Ride Turbo aujourd’hui, Microsoft entend con...

Par le 11 juin 2012

Sonic the Hedgehog 4 Episode 2 en test, la queue entre deux chaises

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Il y a maintenant plus d’un an, Sega sortait le premier épisode de la quatrième histoire de Sonic the Hedgehog (ce n’est pas le quatrième jeu mais la quatrième histoire de la trame principale). Cette histoire se situait après la fin de Sonic & Knuckles. Le Dr. Eggman (ou Dr. Robotnick selon les versions) avait amélioré toutes les créatures créées dans les trois première...

Par le 1 juin 2012

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