Alien Rage en test, generic rage

Il y a deux types d’éditeurs. Ceux qui sortent des triples-A à gros budget financés à grands coups de valises pleines de brouzoufs comme Electronic Arts, Activision ou Ubisoft et ceux qui ont les dents moins longues et se contentent de quelques centaines de milliers de ventes sur des titres un peu moins ambitieux ou de niche. CI Games fait partie de ceux-là et parce que la licence Snipe...
Par BiLLOU95 le 30 septembre 2013
Foul Play en test, allons plus souvent au théâtre

C’est la rentrée, c’est la gaieté ! Pourquoi ça ? Non pas parce que c’est la reprise des cartables, l’arrivée de l’hiver, le boulot qui revient ou une horrible combinaison de toutes ces choses réunies, non, tout simplement parce c’est la rentrée des jeux vidéo avec tout plein de nouveaux titres à vivre et à découvrir et ça, c’est un plaisir ! Al...
Par Aiyo le 23 septembre 2013
Disney Infinity en test, le sandbox asthmatique

Après 4 ans de développement et 100 millions de dollars investis, Disney sort enfin son produit hybride couplant figurines à collectionner, sandbox et jeu vidéo classique : Disney Infinity. Nous avions déjà pu mettre rapidement les mains sur la bête lors de salons et événements, mais ça y est, après une petite semaine de test en conditions réelles sur Wii U, nous sommes enfin aptes à ...
Par BiLLOU95 le 20 septembre 2013
Total War Rome 2 en test, Ave Caesar Morituri te salutant !

Après avoir terminé HotS, j’avais laissé de côté les RTS pour m’amuser sur d’autres jeux (dont GDT). Lorsque Rome 2 est sorti, je me suis dit qu’après avoir loupé Napoléon et Shogun 2, il fallait absolument que je mette la main sur un Total War. Après tout, une série qui cartonne depuis l’an 2000 vaut bien le détour non ? Je découvre donc la série et pour...
Par Yamaneko le 19 septembre 2013
Amnesia A Machine For Pigs en test, nouvelle pénurie de couches-culottes à prévoir

Septembre 2010, Frictional Games nous fait redécouvrir ce que doit être un survival horror grâce à Amnesia : The Dark Descent. 3 ans plus tard, un nouvel Amnesia voit le jour, mais cette fois-ci, c’est The Chinese Room, à qui l’on doit Dear Esther, qui produit le jeu pour Frictional Games. Etant donné que Dear Esther nous avez plongé dans un univers à forte ambiance tintée de paranorm...
Par le_crim le 18 septembre 2013
Killzone Mercenary en test, le tueur à gage de la Vita

Ca y est, les vacances sont finies. Revoilà le temps merveilleux de la grisaille parisienne et des gens qui font la tronche dans le métro. Où sont passées les sublimes sirènes en bikini ? Surement parties se rhabiller pour polluer le RER A de leur méchante humeur. Enfin, qui dit rentrée, dit également retour des gros jeux tentant de vendre quelques exemplaires avant le lâché du bulldozer...
Par Shyn le 17 septembre 2013
The Chaos Engine en test, DAT remake

Pour beaucoup de monde, 1993 représente l’année de sortie de The Legend of Zelda: Link’s Awakening ou Doom. Cette même année est sorti un des jeux qui a marqué ma jeunesse : The Chaos Engine, du mythique studio anglais The Bitmap Brothers à qui l’on doit, entre autres, Speedball et Xenon, faisant ainsi l’un des studios incontournables de l’époque Amiga/Atari ST. Quand ...
Par le_crim le 10 septembre 2013
Castle Of Illusion en test, le classique dépoussièré

Il est enfin disponible, le remake du cultissime (en tout cas pour les plus vieux d’entre nous) Castle Of Illusion sortit en 1990 sur MegaDrive, il a marqué son époque et beaucoup s’en souviennent comme un jeu novateur à l’époque alors qu’en est-il ? Ce soft va-t-il faire renaître en nous cette âme d’enfant et nos meilleurs souvenirs sur console ? Bon, le synops...
Par Aiyo le 9 septembre 2013