GC 2014 : Runemaster en preview, nos premières impressions

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Prenez des mythologies nordiques, du tactical-RPG et un studio à la renommée internationale spécialisé dans les wargames à échelle planétaire, mixez le tout avec quelques boulettes de viande suédoises et vous obtenez Runemaster, le nouveau jeu de Paradox Development Studios. Cette fois-ci, fini les guerres entre nations comprenant des dizaines de milliers d’unités, vous dirigez un h...

Par le 26 août 2014

GC 2014 : Woolfe The Red Hood Diaries en preview, nos premières impressions

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Qu’on se le dise, les halls de la Gamescom 2014 étaient envahis par les jeux indépendants. Et c’est au fin fond d’un hall public qu’on a pu tester le Woolfe The Red Hood Diaries de GRIN. Le jeu en plein dans sa campagne de crowdfunding s’est payé un petit séjour en Allemagne pour sa première présentation au public. Au vu du nombre de visiteurs sur le stand, on p...

Par le 25 août 2014

GC 2014 : Dead Island 2 en preview, nos premières impressions

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Malgré des défauts qui ont eu la peau dure, Dead Island et sa suite Riptide ont su conquérir leur public. Il faut dire qu’ils avaient de quoi séduire avec un monde ouvert bourré à craquer de zombie, du coop à quatre et un gros focus sur le crafting d’armes. Pour la seconde vraie itération du jeu, Deep Silver confie le développement au studio Yager à qui l’on doit le bou...

Par le 25 août 2014

GC 2014 : Project Totem en preview, nos premières impressions

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Chez Press Play, on ne manque pas d’idées. Et c’est probablement entre deux compilations du code de Max The Curse Of Brotherhood que Bo et Asger Strandby ont dégoté le concept un peu dingue de Project Totem : utiliser votre cerveau à bon escient pour diriger des morceaux de totems d’un bout à l’autre d’un niveau. Bon OK dit comme ça, le machin semble un peu obsc...

Par le 22 août 2014

GC 2014 : The Talos Principle en preview, nos premières impressions

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Chaque année c’est la même chose, on trouve toujours un jeu ou produit bizarre à la Gamescom, un truc dont on va débattre avec ses collègues en rentrant à l’hôtel. Cette année, il a fallu regarder du côté de chez Devolver pour dénicher l’ovni du salon : The Talos Principle. Prenez les créateurs un peu timbrés de Serious Sam, associez-les au gars derrière les scénar...

Par le 22 août 2014

Heroes and Legends Conquerors of Kolhar en test, un RPG trop classique

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Cocorico, aujourd’hui on teste un nouveau RPG en temps réel développé en France, Heroes & Legends : Conquerors Of Kolhar, le nouveau jeu de Cuve Games pour Phoenix Online Publishing. Alors personnellement je n’ai encore jamais touché un de leurs jeux, et je ne sais donc pas vraiment à quoi m’attendre, mais il faut un début à tout alors allons voir ce qu’il en es...

Par le 21 août 2014

GC 2014 : Dying Light en preview, nos nouvelles impressions

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Après nous avoir rabâché son mode solo pendant plus d’un an à grand renfort de parkour en monde ouvert, Dying Light a choisi la Gamescom 2014 pour nous introduire au mode coopératif du jeu. C’est donc fébrilement que mon collègue journaliste tchèque et moi-même nous installons devant des Playstation 4 pour prendre en main cette nouvelle démo du zombie-shooter de Techland qui ...

Par le 21 août 2014

Inside My Radio en preview, nos premières impressions

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Bonjour à tous, je vais vous présenter ici une preview du nouveau jeu du studio Seaven Studio, Inside My Radio, qui est concrètement un bon puzzle game dans la lignée des jeux indépendants qu’on retrouve pas mal ces derniers temps. Alors de quoi a l’air ce nouveau titre ? Pourquoi ce titre si évocateur et en même temps qui peut laisser perplexe ? On y va ! Comme dit ici en intro...

Par le 20 août 2014

GC 2014 : The Vanishing Of Ethan Carter en preview, nos premières impressions

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Discret depuis son annonce il y a quelques mois, le The Vanishing Of Ethan Carter des anciens de People Can Fly revient sur le devant de la scène en pleine Gamescom et fait parler de lui puisque le grand public le découvrir pendant la conférence Sony. Si le trailer nous explique que nous allons avoir affaire à des meurtres et du paranormal, nous avons préféré prendre le jeu en main pour nou...

Par le 20 août 2014

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