The Book of Unwritten Tales en test, Hocus Pocus Rigolus

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Il était une fois le point & click, un genre de jeux vidéo qui n’avait plus la côte. Délaissé, ringardisé, il n’était plus qu’un lointain souvenir matérialisé par quelques fichiers perdus au fin fond des sites d’abandonware. Et puis un jour des irréductibles américains ont accepté de relever un défi un peu fou, rendre ses lettres de noblesse au point &...

Par le 8 septembre 2012

SMITE en preview, le MOBA accessible de Hi-Rez

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Dernier né des MOBAs (Multiplayer Online Battle Arena), SMITE doit se faire une place sur un marché où la concurrence est déjà rude. Avant de présenter le jeu en lui-même et pour ceux qui n’y connaissent rien en MOBA, je pense qu’il est important de faire un peu d’histoire. Pour les autres, rendez vous quelques lignes plus bas. Déjà le terme (EDIT : ou plutôt diminutif pour être e...

Par le 6 septembre 2012

GC 12 / Guardians of Middle Earth, nos premières impressions

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Je n’étais pas de bonne humeur en ce mercredi matin et il faut dire qu’il y avait de quoi. On m’envoyait voir un MOBA exclusif consoles : Guardians of Middle Earth. Vous savez les MOBA sont ces jeux issus de DOTA, le mod pour Warcraft 3 dans lequel deux équipes de cinq joueurs s’affrontent pour détruire le camp adverse. J’étais grognon car j’avais du mal à imaginer qu’on pui...

Par le 3 septembre 2012

GC 12 / Battlefield 3 Armored Kill, nos premières impressions

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Quelle ne fut pas ma joie de savoir que j’allais pouvoir mettre la main sur la nouvelle extension de Battlefield 3 lors de la Gamescom de cette année. Le rédac’chef savait qu’en m’envoyant voir ce Armored Kill ainsi que ce qui allait être proposé par DICE, cela me ferait grandement plaisir. Et pour cause. A mon entrée dans la salle de présentation, je suis chaleureusement accueilli p...

Par le 3 septembre 2012

GC 12 / Sacred 3, nos premières impressions

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Plus de quatre ans après le deuxième épisode, la série Sacred aura bientôt sa suite spirituelle. Deep Silver a en effet dévoilé Sacred 3 à la Gamescom. Après avoir acquit les droits auprès d’Ascaron, l’éditeur a confié le projet à Keen Games (connu surtout pour ses portages de jeux sur Nintendo DS et Wii). Après une petite demi-heure de présentation sur une version pré-...

Par le 3 septembre 2012

GC 12 / Dead Island Riptide, nos premières impressions

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Le Dead Island original était un pari risqué. Au-delà des bugs du moteur graphique et des imperfections de ce FPS, il en résultait une expérience de jeu haletante et prenante jusqu’aux dernières minutes. Rappelez-vous, pour finir nos quatre héros partaient en hélicoptère loin de l’île de Banoi. Et bien ce que nous apprennent les développeurs pour commencer, c’est qu’...

Par le 3 septembre 2012

GC 12 / SimCity, nos premières impressions

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Ah, SimCity, l’une des plus grande simulation de villes de l’univers s’apprête à faire son grand retour sur Terre, et quand on sait que c’est encore et toujours le studio Maxis qui est aux commandes de cette dernière version, on peut s’attendre à du bon. Pour ceux qui ne sauraient pas ce qu’est SimCity, on vous fait une rapide piqûre de rappel. Vous êtes le maire d’une bourgade...

Par le 1 septembre 2012

GC 12 / ARMA 3, nos premières impressions

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Ahh les jeux de simulation militaire et Bohemia Interactive, c’est une vraie petite histoire d’amour depuis le premier opus d’ARMA. Il nous aura fallu attendre plusieurs années avant de voir arriver le troisième volet de cette licence mythique et la Gamescom 2012 était l’occasion d’en apprendre plus sur cette suite qui arrive très prochainement. Pour nous mettre dans l’ambi...

Par le 1 septembre 2012

GC 12 / NavyField 2, nos premières impressions

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Quand notre rédac’chef m’a demandé d’aller voir Nexon à la Gamescom cette année encore, j’étais plutôt enthousiaste. L’année dernière cela m’avait permis de découvrir l’excellent Vindictus que je ne connaissais pas du tout. Mais, voilà tout ne s’est pas exactement passé comme prévu. Par exemple je pourrais vous parler un peu de Shadow Com...

Par le 31 août 2012

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