GC 12 / Strike Suit Zero, nos premières impressions

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Commencer son premier rendez-vous de cette Gamescom 2012 par ce qui fut le dernier de l’édition 2011, il faut avouer que le hasard fait plutôt bien les choses. Et démarrer sur Strike Suit Zero était l’une des meilleures choses à faire. Histoire de prendre ses marques et de se mettre en confiance. Petit rappel des faits. L’année dernière au détour d’un stand, je me suis fait kidnapp...

Par le 25 septembre 2012

GC 12, Metal Gear Rising Revengeance, nos premières impressions

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Metal Gear a toujours été une License qui m’est chère. Sans savoir pourquoi d’ailleurs parce qu’hormis le premier épisode de la saga Solid (Metal Gear Solid), je n’ai jamais fait un seul épisode plus d’une fois. Chacune de mes tentatives se soldant par un échec et une certaine lassitude. Pourtant, je garde de chacun de ses jeux un souvenir impérissable et de bo...

Par le 14 septembre 2012

SMITE en preview, le MOBA accessible de Hi-Rez

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Dernier né des MOBAs (Multiplayer Online Battle Arena), SMITE doit se faire une place sur un marché où la concurrence est déjà rude. Avant de présenter le jeu en lui-même et pour ceux qui n’y connaissent rien en MOBA, je pense qu’il est important de faire un peu d’histoire. Pour les autres, rendez vous quelques lignes plus bas. Déjà le terme (EDIT : ou plutôt diminutif pour être e...

Par le 6 septembre 2012

GC 12 / Guardians of Middle Earth, nos premières impressions

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Je n’étais pas de bonne humeur en ce mercredi matin et il faut dire qu’il y avait de quoi. On m’envoyait voir un MOBA exclusif consoles : Guardians of Middle Earth. Vous savez les MOBA sont ces jeux issus de DOTA, le mod pour Warcraft 3 dans lequel deux équipes de cinq joueurs s’affrontent pour détruire le camp adverse. J’étais grognon car j’avais du mal à imaginer qu’on pui...

Par le 3 septembre 2012

GC 12 / Battlefield 3 Armored Kill, nos premières impressions

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Quelle ne fut pas ma joie de savoir que j’allais pouvoir mettre la main sur la nouvelle extension de Battlefield 3 lors de la Gamescom de cette année. Le rédac’chef savait qu’en m’envoyant voir ce Armored Kill ainsi que ce qui allait être proposé par DICE, cela me ferait grandement plaisir. Et pour cause. A mon entrée dans la salle de présentation, je suis chaleureusement accueilli p...

Par le 3 septembre 2012

GC 12 / Sacred 3, nos premières impressions

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Plus de quatre ans après le deuxième épisode, la série Sacred aura bientôt sa suite spirituelle. Deep Silver a en effet dévoilé Sacred 3 à la Gamescom. Après avoir acquit les droits auprès d’Ascaron, l’éditeur a confié le projet à Keen Games (connu surtout pour ses portages de jeux sur Nintendo DS et Wii). Après une petite demi-heure de présentation sur une version pré-...

Par le 3 septembre 2012

GC 12 / Dead Island Riptide, nos premières impressions

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Le Dead Island original était un pari risqué. Au-delà des bugs du moteur graphique et des imperfections de ce FPS, il en résultait une expérience de jeu haletante et prenante jusqu’aux dernières minutes. Rappelez-vous, pour finir nos quatre héros partaient en hélicoptère loin de l’île de Banoi. Et bien ce que nous apprennent les développeurs pour commencer, c’est qu’...

Par le 3 septembre 2012

GC 12 / SimCity, nos premières impressions

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Ah, SimCity, l’une des plus grande simulation de villes de l’univers s’apprête à faire son grand retour sur Terre, et quand on sait que c’est encore et toujours le studio Maxis qui est aux commandes de cette dernière version, on peut s’attendre à du bon. Pour ceux qui ne sauraient pas ce qu’est SimCity, on vous fait une rapide piqûre de rappel. Vous êtes le maire d’une bourgade...

Par le 1 septembre 2012

GC 12 / ARMA 3, nos premières impressions

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Ahh les jeux de simulation militaire et Bohemia Interactive, c’est une vraie petite histoire d’amour depuis le premier opus d’ARMA. Il nous aura fallu attendre plusieurs années avant de voir arriver le troisième volet de cette licence mythique et la Gamescom 2012 était l’occasion d’en apprendre plus sur cette suite qui arrive très prochainement. Pour nous mettre dans l’ambi...

Par le 1 septembre 2012

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