GC 12 / Need For Speed Most Wanted, nos nouvelles impressions

AVENTADOR
Que l’attente fut longue depuis la première vidéo montrée à l’E3. Mais après des mois, il nous a été possible de mettre la main sur ce nouveau Need for Speed et d’avoir une présentation de ce dernier par Matt Webster, producteur exécutif du jeu, en « beyond closed doors ». Pour ceux qui ne s’en souviennent pas, le studio Criterion est celui qui a créé l&rsquo...

Par le 24 août 2012

GC 12 / XCOM Enemy Unknown, nos premières impressions

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Enfin après un long moment d’attente, la saga XCOM s’apprête à revenir sur le devant de la scène. Et qui de mieux que Firaxis, les maîtres de la stratégie tour par tour, pour développer un XCOM moderne. Lors de notre passage à la Gamescom, nous avons pu tester pendant presque une heure ce XCOM Enemy Unknown qui déboule début octobre sur nos PCs et consoles. Premier contact av...

Par le 24 août 2012

GC 12 / Star Wars 1313, nos premières impressions

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Dévoilé peu avant l’E3, Star Wars 1313 a fait l’effet d’une petite bombe. Au delà de son contexte et de la façon dont il traite l’univers de Lucasarts, le jeu défonce enfin la porte de la nouvelle génération en proposant des graphismes assez bluffant bien que tournant sous Unreal Engine 3. Tout d’abord annoncé sur PC puis confirmé sur consoles, le jeu se mont...

Par le 24 août 2012

GC 12 / Tink, nos premières impressions

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Les jeunes développeurs allemands de Mimimi Productions sont décidément des gagnants. Après un premier pas dans l’univers du jeu indépendant avec daWindci, titre iOS ayant remporté le prix du tudent Developer Showcase aux Apple Design Awards, ils récidivent avec Tink, leur nouvelle féerie en cours de développement qui remporta l’année dernière le Selected Projects 2011 de la...

Par le 24 août 2012

GC 12 / Borderlands 2, nos premières impressions

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Borderlands 2 sort dans un mois. La Gamescom était donc le dernier rendez-vous que nous proposait Gearbox Software et 2K pour en savoir plus sur le titre. Nous en avons profité pour découvrir en détail le système de classe évolutif de ce second épisode et tester une build très avancée du jeu en arène. Qu’en ressort-il ? Randy Pitchford et son équipe ne cessent de nous le répéter...

Par le 24 août 2012

GC 12 / The Incredible Adventures of Van Helsing, nos premières impressions

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La mode des zombies serait-elle en train de passer ? En tout cas avec le prochain jeu de Neocore Games, fini les morts-vivants, place aux vampires, démons et autres créatures de la nuit. Et qui de mieux pour mettre un terme à cette vermine que le fils du plus célèbre chasseur de vampires ? The Incredible Adventures of Van Helsing introduit donc le dernier rejeton de la famille qui va devoir s...

Par le 23 août 2012

GC 12 / SevenCore, nos premières impressions

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L’allemagne étant la patrie des joueurs PC, il n’était pas étonnant de voir de nombreux éditeurs de jeux en ligne. Nous avons pu faire un tour chez Gala Networks Europe qui présentait entres autres son MMORPG free2play SevenCore. Sevencore est un MMORPG se déroulant dans un univers steampunk post-apocalyptique mélangeant fantasy et technologie. Actuellement en beta test en Franc...

Par le 23 août 2012

GC 12 / Joe Danger The Movie, nos premières impressions

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Même si l’on est habitués à retrouver les plus gros studios sur le salon, c’est souvent aussi l’occasion de côtoyer des petits indépendants comme Hello Games qui s’invite cette année pour présenter son tout nouveau jeu : Joe Danger The Movie. Les aventures du pilote de moto grassouillet continuent dans cet opus où il n’est plus juste question de course bête e...

Par le 23 août 2012

GC 12 / Sacred Citadels, nos premières impressions

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On ne l’attendait absolument pas et pourtant la franchise Sacred revient et elle aura droit à son beat-them-all ! Oui vous ne rêvez pas, Deep Silver a confié au studio suédois Southend Interactive (déjà responsable de XIII ou encore Ilomilo) la réalisation d’un BTM dans la veine de Golden Axe basé sur l’univers de l’action-RPG Sacred. Ni une ni deux, je me jette sur...

Par le 23 août 2012

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