GC 2013 : Lords Of The Fallen en preview, nos premières impressions

lords-of-the-fallen-87
Pour être clair, en gros pour moi il y a deux types d’action-RPG en TPS : d’un côté le style God of War (le bourrin défouloir) et de l’autre le style Dark Souls (reste zen ou rage). Le jeu nous provenant des Allemands de Deck13 est clairement plus proche du second type. Notre cher redac-chef Billou 1er m’a dit : « Ever, t’es un fan de Dark Souls je t’offre ...

Par le 18 septembre 2013

GC 2013 : S.K.I.L.L. en preview, nos premières impressions

skill-82
Voici le nouveau FPS free2play de Gameforge, disponible immédiatement en béta sur leur site. Ce FPS est spécialement étudié pour l’e-sport, graphiquement il est loin d’égaler certains titres actuels, mais son but avoué est d’être un jeu compétitif pas un joli mode solo. Utilisant le moteur Unreal Engine 3, il tournera donc facilement même sur les petites configurations....

Par le 18 septembre 2013

Amnesia A Machine For Pigs en test, nouvelle pénurie de couches-culottes à prévoir

amnesia-a-machine-for-pigs-90
Septembre 2010, Frictional Games nous fait redécouvrir ce que doit être un survival horror grâce à Amnesia : The Dark Descent. 3 ans plus tard, un nouvel Amnesia voit le jour, mais cette fois-ci, c’est The Chinese Room, à qui l’on doit Dear Esther, qui produit le jeu pour Frictional Games. Etant donné que Dear Esther nous avez plongé dans un univers à forte ambiance tintée de paranorm...

Par le 18 septembre 2013

GC 2013 : Cold Space en preview, nos premières impressions

cold-space-95
Toujours dans le cadre de la Gamescom 2013, nous avons pu voir chez Gameforge un shooter pour tablettes et/ou téléphones, j’ai nommé Cold Space. Cold Space est un shmup vertical, un shooter un peu comme Espgaluda pour citer une célébrité. J’ai pu faire quelques parties sur une tablette puis sur un téléphone, et je dois dire que le jeu est bon. Même si je dois reconnaître que ...

Par le 17 septembre 2013

GC 2013 : Galaxy On Fire Alliances en preview, nos premières impressions

galaxy-on-fire-alliances-94
Après s’être fait un nom avec les deux premiers volets de Galaxy on Fire, Fishlabs n’hésite pas à remettre ça et même à s’attaquer à un nouveau genre. En effet si vous êtes familier des premiers Galaxy on Fire vous savez que ces titres étaient des shooters bourrés d’action, alors que le petit dernier de la série cet épisode Alliances sera un MMO stratégique sur téléphones e...

Par le 17 septembre 2013

GC 2013 : Goodbye Deponia en preview, nos premières impressions

goodbye-deponia-96
Deuxième jeu présenté chez Daedalic, voici Goodbye Deponia. Troisième et dernier (confirmé par les développeurs) volet de la série des point & click Deponia. Ils ont donc tout fait pour conclure en beauté, ont-ils réussi ? Nous allons voir ça. Tout d’abord, l’introduction du jeu au banjo est toujours là et on peut donc voir que graphiquement le jeu est toujours aussi be...

Par le 17 septembre 2013

Killzone Mercenary en test, le tueur à gage de la Vita

killzone-mercenary-88
Ca y est, les vacances sont finies. Revoilà le temps merveilleux de la grisaille parisienne et des gens qui font la tronche dans le métro. Où sont passées les sublimes sirènes en bikini ? Surement parties se rhabiller pour polluer le RER A de leur méchante humeur. Enfin, qui dit rentrée, dit également retour des gros jeux tentant de vendre quelques exemplaires avant le lâché du bulldozer...

Par le 17 septembre 2013

GC 2013 : Out There en preview, nos premières impressions

out-there-21
Pendant cette Gamescom, nous avons pu voir des petits studios Français comme notamment Mi-Clos Studio qui nous ont présenté leur nouveau bébé : Out There. C’est quoi Out There ? Un rogue-like aventure basé surtout sur l’exploration et les choix. L’histoire du jeu est assez classique, nous sommes en 20XX dans le futur, vous êtes un astronaute en sommeil cryogénique lors d&...

Par le 10 septembre 2013

The Chaos Engine en test, DAT remake

the-chaos-engine-82
Pour beaucoup de monde, 1993 représente l’année de sortie de The Legend of Zelda: Link’s Awakening ou Doom. Cette même année est sorti un des jeux qui a marqué ma jeunesse : The Chaos Engine, du mythique studio anglais The Bitmap Brothers à qui l’on doit, entre autres, Speedball et Xenon, faisant ainsi l’un des studios incontournables de l’époque Amiga/Atari ST. Quand ...

Par le 10 septembre 2013

Ce site ne sera plus mis à jour à partir du 30 septembre 2014. Plus d'informations