Tropico 5 en test, quand c’est trop…

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13 ans, c’est le temps qui a passé entre Tropico 1er du nom et le dernier cru de la série nommé Tropico 5. Ma blague en guise de titre, hormis sa facilité, n’est pas si anodine que ça en fait. C’est un bon vieux slogan de ma jeunesse. N’ayant pas du tout joué aux éditions « intermédiaires », je peux vous dire qu’en mettant la main sur ce ...

Par le 17 juillet 2014

Moto GP 14 en test, premiers burns en HD

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Enfin, comme chaque année, voici venu le retour de l’été amenant son lot de soleil, de papillons, de fleurs multicolores et de bonnes odeurs d’essence et de gomme brûlée… Eh oui, c’est l’été et c’est donc également le moment de découvrir le nouvel opus de Moto GP ! Ramenée sur le devant de la scène par Milestone depuis 2013, la catégorie reine vient, cet...

Par le 16 juillet 2014

Blue Estate en test, un jeu comics

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Tiré du comics du même nom, le nouveau jeu des français d’Hesaw nous entraîne dans un bon rail-shooter à l’ancienne façon Time Crisis ou encore House of the Dead, pour les connaisseurs et les mélancoliques du temps perdu dans nos bonnes vieilles salles d’arcade, pistolet à la main… Avec ce nouveau concurrent, l’inspiration tirée de la saga écrite se fait tou...

Par le 11 juillet 2014

Worms Battlegrounds en test, le ver de trop ?

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La longue série des Worms de Team 17 se voit maintenant dotée d’un portage sur console next-gen, et ceci assez rapidement au regard des licences phares qui n’ont pas encore honoré nos machines de nouvelles versions. Après de nombreux épisodes, plus ou moins bons, dont des tentatives en 3D mais aussi des opus qui tentaient de s’éloigner d’ancêtres encore très présents t...

Par le 4 juillet 2014

Spintires en test, Embourbement Simulator 2014

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À l’origine une démo technique lauréate d’un concours Intel, Spintires fait partie de ces projets Kickstarter rondement mené. La démo bien huilée et les promesses ont achevé de convaincre les 1847 backers dans l’intérêt d’investir dans le projet off-road des anglais d’Oovee Game Studios en juin 2013. Un an plus tard nous pouvons enfin tâter la version finale. Spintires est une ...

Par le 2 juillet 2014

De Smash Bros à Captain Toad, nos premières impressions sur les jeux Nintendo de l’E3 2014

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On peut le dire sans complexe : Nintendo a gagné l’E3. Non pas parce qu’ils ont présenté de meilleurs jeux, juste pour les cinq premières minutes pleines de drogue où les PDG de Nintendo Japan et America s’affrontaient à la Dragon Ball pour présenter le nouveau Smash Bros, titre phare de Nintendo pour cet E3. Une fois l’E3 terminé, Nintendo nous a invités pour tester tous les jeux...

Par le 30 juin 2014

Space Run en test, livraison express de fun

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Après moult contacts en cours d’année, c’est aujourd’hui l’heure du test de Space Run, un jeu de stratégie développé par PassTech Games. Pour rappel, on est ici dans un tower-défense stratégique, genre qui a pas mal le vent en poupe en ce moment. Dans un futur lointain et développé, vous incarnez l’ancien pilote de course (autoproclamé meilleur pilote au monde) et capit...

Par le 26 juin 2014

Evolve en preview, nos nouvelles impressions

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Pour ceux qui suivent régulièrement Playitlive, vous savez que j’aime beaucoup les FPS mais que j’ai horreur des FPS militaires. Forcément, quand on me propose d’aller tester la build E3 2014 du nouveau jeu de Turtle Rock, studio à qui l’on doit Left 4 Dead, je ne peux pas refuser l’invitation. Avec un nouveau monstre et quatre classes disponibles, je vais enfin pouvoir voir ce q...

Par le 24 juin 2014

Max The Curse Of Brotherhood en test, Giggle it !

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Il était une fois petit garçon qui s’appelait Max. En rentrant chez lui de l’école, Max découvre son petit frère dans sa chambre en train de jouer et surtout de tout retourner dans tous les sens. C’en est trop, Max sort son PC et « giggle » comment se débarrasser de son ennuyant frangin (Giggle j’adore). Et bien sûr Giggle a la solution, il fournit ...

Par le 23 juin 2014

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