Nosgoth en preview, nos premières impressions

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Le studio Psyonix, édité par Square Enix, nous présente Nosgoth le dernier né de la licence Legacy of Kain. Pour ceux qui ne connaissent pas, Legacy of Kain est une série de jeux qui débuta dans les années 90 mettant en scène successivement Kain et Raziel deux anges devenus vampires qui défendent le royaume de Nosgoth contre les Hyldens. Ceux-ci étant une race plus que violente bannie du...

Par le 20 mars 2014

Evolve en preview, nos premières impressions

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Fin 2008 et toujours dans l’attente d’un hypothétique Half-Life 3, nous découvrions avec surprise un certain Left 4 Dead. Et il a fait un bout de chemin, le FPS coopératif de Turtle Rock Studios. Tant et si bien qu’il passe aujourd’hui pour référence en la matière tant il a apporté au genre. C’est bien simple, de mémoire de joueur, je n’ai jamais autant ...

Par le 17 mars 2014

Metal Gear Solid V Ground Zeroes en preview, nos premières impressions

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De la PSP à la nouvelle génération, il n’y a qu’un pas, en tout cas selon Kojima Productions qui s’apprête à nous sortir le chaînon manquant entre l’excellent Peace Walker et le tant attendu The Phantom Pain. Habillement déguisé sous une forme qui fait diablement penser à un certain GT5 Prologue, Metal Gear Solid V Ground Zeroes s’apprête à sortir le 20 mar...

Par le 10 mars 2014

The Last Tinker en preview, nos premières impressions

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Il y a des jeux qui avancent en sous-marin et qu’on redécouvre à chaque fois qu’ils refont surface pour nous émerveiller toujours plus. C’est un petit peu le cas de The Last Tinker : City of Colors, le nouveau jeu du jeune studio Mimimi Productions. La première fois qu’on a vu leur projet, il se prénommait sobrement Tink et concourait pour les Selected Projects de la G...

Par le 7 mars 2014

Dungeon Of The Endless en preview, nos premières impressions

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Le problème avec les versions en alpha/beta d’un jeu, lorsque l’on doit écrire un papier dessus, est qu’elles sont en constante évolution (si le studio fait bien son job). Disponible depuis le mois de décembre en early-access sur Steam, ce n’est qu’avec la dernière mise à jour que j’ai trouvé légitime de vous parler du nouveau jeu d’Amplitude Studios : Dungeon of the Endless....

Par le 5 mars 2014

Dark Souls 2 en preview, nos premières impressions

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Ma relation avec Dark Souls est semblable a une belle histoire d’amour : nous nous sommes aimés, nous nous sommes détestés et même si nous sommes aujourd’hui séparés, je garde de nos quelques heures passées ensemble un souvenir impérissable. Alors quand on m’a proposé de venir m’essayer au dernier rejeton de FromSoftware, j’étais partagé entre l’excit...

Par le 19 février 2014

Alien Isolation en preview, nos premières impressions

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Ridiculisées par les titres sortis ces dernières années, la licence Alien et ses adaptations vidéoludiques souffrent autant que leurs fans. Il faut dire que le mythique Alien VS Predator et sa suite au début des années 2000 sont bien loin et ce n’est pas l’horrible Aliens Colonial Marines qui nous a réconcilié avec les xénomorphes du génial H.G. Giger. Enfin ça c’étai...

Par le 17 février 2014

Divinity Original Sin en preview, nos premières impressions

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Larian Studios, situé dans un semblant de pays se nommant Belgique, était principalement connu pour ses jeux éducatifs. Du moins jusqu’en 2002, date de sortie de leur premier jeu pour grandes personnes : Divine Divinity. Depuis, ils n’ont sorti que des jeux (hors éducatif) dans le monde de leur RPG. Après trois RPG (Divine Diviny, Beyond Divinity et Divinity 2 : Ego Draconis) et un RTS so...

Par le 11 février 2014

Space Run en preview, nos nouvelles impressions

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Space Run, que nous avons eu l’occasion de tester pendant une petite vingtaine de minutes, est un jeu de construction stratégique en temps réel : la façon la plus réductrice de le présenter serait de l’assimiler à un simple Tower Defense, tant la richesse promise par son gameplay en diffère. Dans un monde futuriste, le joueur incarnera un commandant de vaisseau de transport dont...

Par le 31 janvier 2014

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