Une soirée « sans manettes » à la Maison Kinect improvisée de Microsoft

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Oui.. sans manettes puisque cette soirée avait pour vocation de nous faire découvrir ou re-découvrir le capteur de mouvements de Microsoft et ses applications en jeu et sur le dashboard de la console. Au programme, une présentation d’une des dernières builds du prochain dashboard Twist Control de la console Xbox 360 qui devrait vraisemblablement sortir fin novembre et qui se pilote enti...

Par le 22 octobre 2011

Disney Universe, un hack’n'slash costumé et collaboratif dans les mondes de Disney et Pixar

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Autant y aller franchement avec vous, OUI je suis un grand enfant. J’aime les univers de Disney, surtout les anciens et lorsque Disney m’invite à tester son nouveau jeu et me liste tous les films dont s’inspirent les niveaux du jeu, je ne peux qu’accepter. Je suis donc parti le cœur rempli d’images (et de chansons !) du Roi Lion et d’Aladdin pensant retrouver ...

Par le 1 octobre 2011

Gamescom 2011 – L’effet de masse vous prend les tripes !

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Alors que BiLLOU95 sortait de sa présentation de Star Wars The Old Republic, je me glissais discrètement dans la file d’attente pour voir un autre jeu Bioware lui aussi se passant dans une lointaine.. enfin pas si lointaine galaxie.. Bon ok! Pas loin du tout puisque j’allai découvrir Mass Effect 3, épisode concluant la trilogie Mass Effect initiée en 2007 sur Xbox 360 et qui arriva sur PC...

Par le 13 septembre 2011

Gamescom 2011 – Vindicte populaire à Cologne

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Lorsque je suis allé voir Vindictus, (que je n’arrête pas d’appeler Invictus allez savoir pourquoi), je ne savais pas trop à quoi m’attendre. Je ne connaissais pas du tout le jeu et je le découvrais entièrement avec deux autres personnes chez Nexon, l’éditeur du jeu. Mais qu’est-ce que Vindictus ?? Et bien Vindictus c’est un jeu coréen, une sorte de MMO f...

Par le 31 août 2011

Hard Reset, quand Painkiller rencontre Blade Runner en preview

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Surpris, c’est un peu ce qui pourrait définir notre ressenti au sortir de ces premières heures avec Hard Reset. Surpris, car ce titre indépendant déboule de nulle part et fracasse plutôt pas mal. Développé par la petite équipe polonaise de Flying Wild Hog qui ne compte pas plus que 35 personnes, on aurait pu s’attendre au pire. Mais c’était sans compter les vétérans de...

Par le 29 août 2011

Gamescom 2011 – Activision, on prend les mêmes et on recommence

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La Gamescom c’est autant de petites productions que de gros éditeurs. Et en parlant de gros éditeurs, on va faire le point sur ce que l’on a pu voir chez Activision qui présentait une pléthore de jeux cette année y compris les dernières productions Blizzard. Nous voilà donc à attendre de behind close doors en behind close doors, à la queue leu-leu comme dirait Bézu, au milieu...

Par le 28 août 2011

Gamescom 2011 – La fin des nations chez Trion Worlds

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Premier jour et premier rendez-vous !  Trion Worlds, éditeur notamment de RIFT, alors que je me préparai à voir End Of nation de Petroglyph , vous savez les gars un peu débutant dans le jeu de stratégie, je crois qu’avant, ils étaient chez Westwood Studios, enfin de grands inconnus qui allaient me parler d’un jeu de stratégie alors qu’ils sont nouveaux là-dedans ! ...

Par le 27 août 2011

Gamescom 2011 – Dishonored, le Thief boosté aux hormones

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Pendant la Gamescom, un des jeux ayant attisé le plus de curiosité était sans nul doute Dishonored. Sorti de nulle part, étant développé par Arkane (les créateurs du très sympathique Dark Messiah of Might & Magic et de Arx Fatalis) avec la collaboration de Harvey Smith (Wing commander, System Shock, Deus Ex et Thief), il n’en fallait pas plus pour enflammer l’imagination de...

Par le 26 août 2011

Gamescom 2011 – Dragon Commander, les ailes de la divinité

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Il y a des hasards dans la vie, comme ça qui font drôlement bien les choses, tellement bien qu’ils vous mettent des claques en pleine face. Si je devais décrire Dragon Commander là comme ça, je dirais que c’est clairement ma claque du salon, le jeu avec lequel je saoule tout le monde depuis que je suis rentré et même avant. Mais laissez-moi vous expliquer comment tout ça a comm...

Par le 24 août 2011

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