Gamescom 2011 – Vindicte populaire à Cologne

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Lorsque je suis allé voir Vindictus, (que je n’arrête pas d’appeler Invictus allez savoir pourquoi), je ne savais pas trop à quoi m’attendre. Je ne connaissais pas du tout le jeu et je le découvrais entièrement avec deux autres personnes chez Nexon, l’éditeur du jeu. Mais qu’est-ce que Vindictus ?? Et bien Vindictus c’est un jeu coréen, une sorte de MMO f...

Par le 31 août 2011

Gamescom 2011 – Activision, on prend les mêmes et on recommence

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La Gamescom c’est autant de petites productions que de gros éditeurs. Et en parlant de gros éditeurs, on va faire le point sur ce que l’on a pu voir chez Activision qui présentait une pléthore de jeux cette année y compris les dernières productions Blizzard. Nous voilà donc à attendre de behind close doors en behind close doors, à la queue leu-leu comme dirait Bézu, au milieu...

Par le 28 août 2011

Gamescom 2011 – La fin des nations chez Trion Worlds

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Premier jour et premier rendez-vous !  Trion Worlds, éditeur notamment de RIFT, alors que je me préparai à voir End Of nation de Petroglyph , vous savez les gars un peu débutant dans le jeu de stratégie, je crois qu’avant, ils étaient chez Westwood Studios, enfin de grands inconnus qui allaient me parler d’un jeu de stratégie alors qu’ils sont nouveaux là-dedans ! ...

Par le 27 août 2011

Gamescom 2011 – Dishonored, le Thief boosté aux hormones

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Pendant la Gamescom, un des jeux ayant attisé le plus de curiosité était sans nul doute Dishonored. Sorti de nulle part, étant développé par Arkane (les créateurs du très sympathique Dark Messiah of Might & Magic et de Arx Fatalis) avec la collaboration de Harvey Smith (Wing commander, System Shock, Deus Ex et Thief), il n’en fallait pas plus pour enflammer l’imagination de...

Par le 26 août 2011

Gamescom 2011 – Dragon Commander, les ailes de la divinité

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Il y a des hasards dans la vie, comme ça qui font drôlement bien les choses, tellement bien qu’ils vous mettent des claques en pleine face. Si je devais décrire Dragon Commander là comme ça, je dirais que c’est clairement ma claque du salon, le jeu avec lequel je saoule tout le monde depuis que je suis rentré et même avant. Mais laissez-moi vous expliquer comment tout ça a comm...

Par le 24 août 2011

Gamescom 2011 – F1 Online The Game, la course accessible à tous

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Fier de sa licence Formule 1 à laquelle il rend honneur depuis maintenant deux ans avec les jeux de course sur PC et consoles, Codemasters ne s’arrête pas là. Les développeurs sont conscients qu’une grande partie des fans de Formule 1 n’ont plus le temps de rester des heures et des heures devant un jeu vidéo et de ce constat est né le projet F1 Online, un jeu accessible dep...

Par le 24 août 2011

Gamescom 2011 – Eden Eternal, un MMO qui a la classe !

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Aeria Games, ça vous dit quelque chose ? Mais si cet éditeur qui a déjà sorti des MMOs free2play comme Grand Fantasia, Shaiya ou l’excellent clone en ligne de Metal Slug nommé Metal Assault. Et bien après un succès colossal sur le territoire chinois et nord-américain, ils ont décidé de lancer leur titre Eden Eternal sur le sol européen cet automne et profitaient de la Gamescom pou...

Par le 23 août 2011

Gamescom 2011 – X-Rebirth, la lessive X qui lave plus blanc

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De passage sur le stand Deepsilver il était impossible de ne pas céder à la tentation et de faire un tour chez Egosoft pour voir leur nouveau titre. La présentation de X-Rebirth était une de celles que j’attendais le plus. les X étaient, malgré d’évidents problèmes d’accessibilité pour le grand public, des simulations spatiales très bien fournies et d’une beauté hypnotique. En ...

Par le 23 août 2011

Gamescom 2011 – De l’action et encore de l’action sur le stand Sega

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Le ton est donné sur le stand Sega : de l’action omniprésente ! A côté de Virtua Tennis 4 présenté sur Playstation Vita et de Sonic Generations qu’on avait déjà vu auparavant, les gens font surtout la queue devant Anarchy Reigns, Alien Colonial Marines, Binary Domain, Renegade Ops et le rail shooter Kinect Rise of Nightmares (qu’on a malheureusement pas pu tester). Après...

Par le 22 août 2011

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