Rayman Legends en test, pas de bras, pas de chocolat round 2

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Cela fait maintenant deux ans que Rayman Origins a su redorer le blason d’un héros charismatique que l’on croyait perdu à jamais, étouffé par une allergie fulgurante aux poils de lapin. Deux ans également que l’on traque sa trace à chaque nouvelle annonce ou autre cliché volé. Pour paraphraser Jeff Buckley, halleluyah (oui, je suis au courant qu’il n’a pas écrit cette chanson, m...

Par le 9 septembre 2013

Game Dev Tycoon en test, faites vos jeux !

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Lorsque l’on m’a présenté Game Dev Tycoon, j’ai d’abord cru avoir affaire à Game Dev Story 3 que Kairosoft aurait nommé ainsi puisque les 2 premiers volets PC ne sont jamais sortis hors du Japon (excepté le portage de GDS2 sur iOS et Android). Ensuite, lorsque BiLLOU95 m’a présenté le jeu, j’ai crié au scandale. « Comment ? Tu me fais tester u...

Par le 6 septembre 2013

Payday 2 en test, Braquage Simulator 2

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En 2011, l’équipe d’Overkill nous avait surpris avec PAYDAY The Heist. Un jeu où l’on incarnait des braqueurs en tout genre, concept qui n’avait pas été encore utilisé à son plein potentiel selon moi. Celui-ci souffrait quand même que quelques lacunes comme la répétitivité des missions par exemple. Il avait été annoncé, on l’attendait de pied ferme : Payd...

Par le 6 septembre 2013

Diablo 3 sur consoles en test, diablement efficace

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Ca y est, le malin franchit enfin les portes de l’enfer PCiste pour venir semer la pagaille dans vos consoles. Les joueurs PC vont surement crier à l’hérésie se disant que Blizzard leur fait des infidélités en portant sauvagement Diablo 3 sur consoles, mais il n’en est rien. Pourtant on se souvient tous de Starcraft Ghost, le TPS Starcraft annoncé en 2002, qui devait sortir...

Par le 3 septembre 2013

Gone Home en test express, un jeu-réalité ?

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Sorti il y a peu sur Steam, Gone Home est un jeu un peu à part. Oubliez ce que vous en savez, n’allez pas lire la description du jeu sur Steam (ou sur le site web du jeu sur lequel vous pourrez également vous le procurez), et lisez plutôt cette intro uniquement : la fille aînée de la famille Greenbriar revient d’un séjour en Europe. En arrivant chez elle, elle ne trouve qu’...

Par le 3 septembre 2013

Memoria en test, une aventure entre passé et présent

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Bonjour à tous, en ces magnifiques derniers jours d’été et juste pendant la rentrée, voilà le test de Memoria. Non je n’ai pas testé le clip d’Indochine, mais je parle bien du dernier point & click né de Daedelic Entertainment qui commence à se faire un nom sur ce genre de jeux avec des softs tels que Deponia, The Whispered World ou encore Edna & Harvey. Revenon...

Par le 2 septembre 2013

Saints Row IV en test, la Matrice revisitée par Volition

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En 2011, le 3e opus avait mis un coup de neuf à la licence Saints Row en mettant les deux pieds dans l’humour gras ce qui nous donnait une alternative à GTA et son côté sérieux. Que nous réserve Volition pour cette suite? Sont-ils allés encore plus loin dans leur délire ? La réponse dans ce test de Saints Row IV. La communication autour du jeu a été très claire sur ce sujet, fini d...

Par le 1 septembre 2013

Divinity Dragon Commander en test, ça va chauffer !

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La série des Divinity, c’est un peu comme des outsiders dans un match de boxe. Pas forcément extrêmement connus, pas forcément les jeux qu’on attendait au tournant, mais qui ont su s’imposer par un univers intéressant, un gameplay accrocheur et une qualité d’écriture certaine (et je ne parle même pas de la durée de vie). Alors, quand j’ai entendu parler de ce nouveau titre, Drag...

Par le 12 août 2013

Ittle Dew en test, l’histoire d’un jeu qui se prend pour un autre jeu

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Il y a des jeux qui sortent comme ça de nulle part et qui vous tombent dessus. Parfois la surprise est de mauvais goût et d’autre fois, c’est tout l’inverse. Le problème est que le jeu des Suédois de Ludosity, qui n’en sont pas à leur premier essai puisqu’on leur doit, entre autres, Bob Came in Pieces ou Magicka Wizards of The Square Tablet, l’adaptation de Magicka sur tablettes, ...

Par le 8 août 2013

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